Турнирът приключи
Швейцарска система
Всеки участник играе еднакъв брой игри и е сдвоен с играчи, близки до нивото им.
Частен турнир
Членове на групата: 4CAR-GP
Брой играчи в мачовете
2
Брой играчи в мачовете (минимум)
2
Присвояване на точки въз основа на резултатите
..., +6, +4, +2, 0
Присвояване на точки за пропуснати играчи
Максимум точки, които играчът би спечелил в пълна игра
Правила за сдвояване на играчите
Try to prevent same players to be opponents twice
Брой мачове
4 мачове
Максимална продължителност на играта
30 mn
Изисква се репутация
Изисква се ниво
Средно силни играчи и над
Режим на игра
Нормален режим
Скорост на играта
В реално време • фиксирано време
Време, отделено за всеки играч
900
Реката
Не
Inns & Cathedrals (Разширение 1)
Не
Traders & Builders (Разширение 2)
Не
Принцесата и дракона (разш. 3)
Не
Стратегически вариант (3 плочки в ръка)
Не
Точкуване на полетата
Всяко поле носи по 3 точки за всеки завършен град докосващ се до него (Международни правила)
Определяне на точките на град, изграден от 2 плочки
4 точки (Международни правила)
Турнирни резултати
Последна активност
Последни резултати
Швейцарска система
Играчи
Точки | Изиграни | Пропуснато | Противникови точки | Средна сила на опонентите | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1-ви | 4 | 4 | 0 | 8 | 345 |
|
2-ри | 3 | 4 | 0 | 10 | 399 |
|
3-ти | 3 | 4 | 0 | 9 | 436 |
|
4-ти | 3 | 4 | 0 | 8 | 342 |
|
5-и | 2 | 4 | 0 | 11 | 456 |
|
6-и | 2 | 4 | 0 | 8 | 411 |
|
7-и | 2 | 4 | 0 | 7 | 395 |
|
8-и | 2 | 4 | 0 | 7 | 297 |
|
9-и | 1 | 4 | 0 | 8 | 294 |
|
10-и | 1 | 4 | 0 | 7 | 433 |
|
11-и | 1 | 4 | 0 | 6 | 363 |
|
12-и | 1 | 4 | 0 | 6 | 347 |
|
0 | 1 | 0 | 4 | 456 |
||
0 | 1 | 0 | 1 | 440 |
Срещи
Step 1
Липсват играчи.
Липсват играчи.
Step 2
Step 3
Step 4