loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

AZUL: герои на плочките!

Image


Накратко: Azul вече е наличен в BGA!
Искате ли да знаете защо тази световно призната и „повече от 50 пъти награждавана настолна игра“ е успешна?

История-плочки!
Въведени от маврите, азулежу (първоначално бели и сини керамични плочки) бяха напълно прегърнати от португалците, когато техният крал Мануел I, при посещение в двореца Алхамбра в Южна Испания, беше хипнотизиран от зашеметяващата красота на мавританските декоративни плочки. Кралят, поразен от вътрешната красота на Алхамбра, веднага наредил собственият му дворец в Португалия да бъде украсен с подобни плочки за стени. Като художник по полагане на плочки, вие сте изправени пред предизвикателството да украсите стените на Кралския дворец на Евора.

Плочки за игра!
Azul е игра за полагане на плочки, в която играчите ще се редуват да избират съвпадащи плочки от централен куп от 5+ (в зависимост от броя на играчите), които действат като доставчици. Опитвате се да получите комплекти от 1-5 на дъската на вашия играч. В края на рунда ще преминете по една плочка от всяка област на дъската, която е напълно запълнена. Уловката е, че всеки ред може да има само един цвят и ако цветът на тази плочка вече е поставен във вашата мрежа, не можете да поставите същия цвят отново там. Играта приключва, след като първият играч завърши хоризонтална линия в своята мрежа и в този момент играчът с най-много точки ще бъде победител!

Azul ще се превърне в класика и всеки геймър трябва да го опита поне веднъж, особено при 2 играчи! Играта за 2 играча е упражнение в стратегията, измисляйки как да манипулирате опонента си, за да ви даде хода, който искате. Ще откриете, че мислите 2-3 оборота напред, но понякога това може да има обратен ефект и да загубите този важен мач, от който се нуждаете.

Можете да видите играта в действие, като щракнете върху връзката точно по-долу. А защо да не направим една-две игра?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azul

И най-доброто от двата свята?
Можете да се научите да играете Azul на живо от нашите нови онлайн уроци!
https://boardgamearena.com/tutorial?game=azul

Благодарение на прекрасния екип на Plan B Games и дизайнера на игри Майкъл Кислинг, можете да му се насладите сега от всяко устройство с уеб браузър.
И нека не забравяме нашия разработчик, thoun, който свърши фантастична работа, за да донесе играта на Board Game Arena. С повече от 3000 едновременни маси, които играят, откакто играта беше пусната в бета версия, тя със сигурност е излъскана.

Приятна игра, пазете се и... Играй добре!
12/01/2021 Коментирай това
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Изпускане на номера: Сега се играе - Korobeïniki

Image

Number Drop е игра за търкаляне и писане в стил Тетрис, която се играе с фигури и числа.
Толкова просто.

Играчите използват 4 числови зара и 1 фигурен зар, за да определят начина, по който трябва да попълнят своята мрежа, като създават формата с числата. Играчите също имат 5 блокови плочки, които могат да използват, за да блокират решетките на другите играчи.

В тази игра трябва да пуснете фигури на правилните места, за да създадете комбинации от еднакви или последователни числа във вашата мрежа. Вие се стремите да бъдете най-ефективни и да можете да пускате дузпи на опонентите си!
Веднага щом играч достигне линията Game Over, играта приключва и този, който има най-много точки, е победител.

Ще достигнете ли крайния резултат от 100?

Открийте го, като щракнете там:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=numberdrop

Благодарение на Débâcle Jeux и дизайнерите на игри Florian Sirieix & Benoit Turpin, вече можете да играете тази игра на BGA!
Разработено от Tisaac и vincentt, ще можете да се насладите на игра от 1 до 6 играчи едновременно.

Благодарение на всички тях, сега имате възможността да се насладите на нов поглед върху известната концепция на Alekseï Pajitnov ;)

Това е всичко за днес, ще се видим в сряда за ново издание!
11/29/2021 5 коментара
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

DEUS: Когато Катан среща Race for the Galaxy в Римската империя.

Image

Игра от боговете, за простите смъртни...

Високо аплодирана от критиците, печелеща много похвали по целия свят, Deus със сигурност беше игра, за която трябва да се говори, когато беше пусната през 2014 г.
Номиниран за комплексна игра MinD-Spielepreis, номиниран за Tric Trac, финалист на Lys Passioné, препоръчан от Kennerspiel des Jahres, международна награда за геймъри, номиниран за наградата As d'Or - Jeu de l'Année и номиниран за наградата Golden Geek.

Най-малкото, играта на белгийския дизайнер Себастиен Дюжарден (Troyes, Black Angel, Tournay и т.н.) беше събитие като повечето от неговите издания.

В Deus играчите работят, за да развият свои собствени цивилизации в споделена среда. Всеки играч започва играта с пет карти за изграждане и на ход играчът или използва една от тези карти, за да построи сграда, или изхвърли една или повече карти, за да направи принос на бог. Картите се предлагат в шест цвята: червено за военни, зелено за производство на ресурси, синьо за търговия, кафяво за точкуване, лилаво за храмове и жълто за различни ефекти.

Когато построите сграда, вие я построите на подходящото място на модулната игрална дъска – което е оразмерено въз основа на броя на играчите с шестоъгълни плочки, съставени от седем пейзажни „кръгове“ – след това поставяте картата в личната си таблица в подходящата купчина цветни карти и активирайте силата на всички тези карти, които вече са във вашата таблица, като започнете с картата в долната част на стека.

Когато направите предложение, вие изхвърляте карти, след което получавате помощта на бог, свързан с една от картите, които сте изхвърлили, като броят на картите определя силата на свързаното действие. След това попълвате ръката си до пет карти.

Играта приключва или когато всички варварски села на дъската за игра са обградени и атакувани, или когато всички храмове са построени. Който има най-много точки печели.

Евро-игра, която не е толкова сложна, колкото звучи, базирана на тема за изграждане на цивилизация. Нека се потопим в повече подробности...

Най-добрата част от тази игра е начинът, по който миповете и картите са свързани по категории. Това означава, че когато играете картата War Elephants, вие не само получавате един нов армейски мейпъл заедно със способността да го преместите с 2 клетки, но тази способност вече важи и за всеки друг армейски мейпъл, който имате. Има много интересни реализации на тази концепция в целия дизайн. И все пак, въпреки всичко това, играта е лека.

Image

Още две странности за обяснение. Храмовите карти са почти само разработчиците с 6 разходи от Race, предлагащи VP за крайна игра за цели. Варварските села са разпръснати по картата и предлагат еднократна VP, когато са заобиколени и умиротворени. Играта приключва, когато или варварите, или храмовете свършат (има общ басейн от храмови мипле за всички играчи).

Взаимодействието на играчите е ограничено до блокиране, набези (кражба на VP/злато) и състезание над храмовите мипъл и варварските села.

Image

Не забравяйте, че за да продължите да се движите, ще ви трябват карти, жетони за ресурси (или злато, което купува нещо при 4:1) и мейпле. Започвате с 2 или 3 хода на запас от ресурси злато и малко по-голям запас от мипи и карти.

Какво се случва, когато свършите?

Вместо да строите, можете да направите приношение на боговете. Изхвърляте произволен брой карти, като ги посвещавате на римския бог по ваш избор, като изхвърляте поне една карта от този цвят (Марс = военен, Нептун = морски, получавате картината).

В замяна:

1. Един мейпъл с подходяща форма се добавя към личния ви запас.

2. Попълвате ръката си до 5 карти.

3. Всеки бог дава допълнителен бонус, който се увеличава с броя на картите, които изхвърляте: Нептун ви дава 2 злато за всяка карта; Церера (производство) ви дава ресурси по ваш избор; Minerva (наука) предоставя теглене на бонус карти; Vesta (граждански) предоставя VP; Марс (военни) предоставя допълнителни мипи по ваш избор; и Юпитер (храмът) ви позволява да използвате силата на всеки друг бог.

DEUS е богата евро-игра, която блести от оригиналния си дизайн. Не е сложен, но богат от гледна точка на избор.
Ако сте играли на Deus, сега е вашият шанс да го вземете отново за друга игра.
Ако НИКОГА не сте играли на Deus, можем да ви кажем, че си струва да отделите време, за да влезете в правилата.

Най-добрата част в играта е, че дори и да има добри играчи, които ще знаят коя стратегия да приемат в зависимост от картите, които са получили в началото, винаги има стратегия за излизане от „началната мъгла“. И победата ще ви донесе толкова много радост, че вероятно никога няма да забравите игра, която сте спечелили.

Разгледайте правилата, гледайте някои игри в ход и играйте сега, като щракнете тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deus

Разбира се, бихме искали да благодарим на Sebastien Dujardin и Pearl Games за помощта им да доведат Deus до платформата.
Но по-важното е: бихме искали да благодарим на Робинциг за изключителното развитие на тази игра. Това е звяр за управление на комбо и въпреки че възможностите могат да бъдат безкрайни, той успя да направи играта напълно възможна на BGA. Браво за него!

Играта се увеличава от Maeva Da Silva и Christine Deschamps, нямате извинение, ако обичате игри, които са малко по-големи от средната ви игра за семейство, вие сте попаднали на правилното място.
Това е игра, която трябва напълно да опитате.

Поне веднъж в живота.
Това е всичко за сега, ще се видим следващата сряда за още невероятни игри!
11/24/2021 12 коментара
71%
Тази новина е: най-вече преведени от хора → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: най-вече преведени от хора → Подобри превода Покажи оригинала

IMHOTEP: IMHO това е пирамидална схема!

Image

О виж! Пирамида!
В Имхотеп играчите стават строители в Египет, които искат да подражават на първия и най-известен архитект там, а именно Имхотеп.

В продължение на шест кръга те преместват дървени камъни с лодка, за да създадат пет основополагащи паметници, а на завой играчът избира едно от четирите действия: Набавяне на нови камъни, товарене на камъни на лодка, донасяне на лодка до паметник или игра на действие карта. Въпреки че това звучи лесно, естествено другите играчи постоянно осуетяват вашите планове за изграждане, като изпълняват свои собствени планове. Само тези с най-добрия момент - и камъните, които да подкрепят плановете си - ще се окажат най-добрият строител в Египет.

Избран за Spiel 2016, Imhotep отне много време, за да бъде разпространен по целия свят. Авторът ни предлага игра, която напомня за Zooloretto (лодките, които вие зареждате, но които другите могат да изпращат), Egezia и нейните множество пазарни бонуси (на край, на събиране, на допълнителни действия), Azul (подреждането на камъните в гробница) и пирамиди (за нейните обекти, където строите по различни начини). Imhotep комбинира няколко от тези механики, за да направи брилянтна игра.
Има много взаимодействия, както и опортюнистични ходове, при които съседът ви неизбежно ще прецака плановете ви в даден момент, това също е игра на поставяне с няколко начина за спечелване на точки (и двустранни дъски за промяна на играта) .

Доста кратка и богата игра, концепцията на Imhotep работи перфектно, като е проста и заобиколена, без дилеми за сърцата на нашите малки строители.

Игра, която си струва да опитате, ако никога не сте се сдобили с нея, като щракнете тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep

Огромни благодарности на Фил Уокър-Хардинг, геймдизайнера, както и на екипа на KOSMOS, че дадоха разрешението си да донесе това чудо в Board Game Arena.
Нека не забравяме най-важното: XCID, който разработи играта за платформата по доста ефективен начин.

Сега е време да го играете!
Кажете ни какво мислите за тази игра или... ходи като египтянин!
11/17/2021 12 коментара
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Clash Of Deck: Управлявана от общността игра на карти в тесте!

Image


Clash of Deck е игра за двама играчи, разширяема с много обрати за 1 до 2 играчи на възраст 8+, която се играе за 15 минути.

Излиза на месечна база, играта вижда как играчът призовава същества от всяка страна на два моста на две различни ленти и атакува своя противник, за да се опита да унищожи първо наблюдателната им кула, а след това и замъка им. За да направят това, те първо трябва да изпратят противоположни същества.
Когато играч претърпи щета, той мести своята карта за наблюдателна кула/замък отляво надясно в ръката си. Ако сградата достигне най-дясната позиция, тя се унищожава.
Тъй като количеството карти в ръката на човек е количеството мана, което играчът получава в началото на своя ход, и победените същества се връщат в ръката ви в най-дясната позиция, ключово е да знаете кое създание да играете и кое създание да остави да умре управление както на вашата позиция на дъската, така и на общите ви жизнени точки.

Картите Clash of Decks са силно балансирани от собствената си общност от играчи и по този начин е напълно логично да се разпространяват чрез Kickstarter: 2-ри сезон е на живо сега на тази връзка: https://www.kickstarter.com/projects/gr~ ...~s-season-2 и можете да разгледате, ако се интересувате да научите повече за играта.

За версията Board Game Arena ще можете да играете версията „Starter Kit“, за да се насладите на механиката и разнообразието от ефекти на карти.

Можете да го играете, като щракнете тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=clashofdecks

Публикувана от Grammes Editions и чудесно разработена от Mistergos, бихме искали да благодарим на техния екип и на разработчика за помощта им да Board Game Arena.

Вземете го веднага и ще се видим след няколко дни за нова версия на играта!
11/15/2021 11 коментара
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

ШОКОЛАДОВА ФАБРИКА: Задръжте дъха си. Пожелай си нещо. Брой до три...

Image

Ела с меееееееее
И ще беееее
В игра на чисто изчисление


Погледни
И ще видиш
Колан, който даваш движение...

Разположен в началото на 20-ти век на предприемачи и шоколатиери, експериментиращи с нови начини за създаване и предлагане на шоколадови бонбони, ВАС е възложена задачата да бъдете главен производител на шоколад! Шоколадова фабрика е евро игра на буквално изграждане на фабрика и преместване (с помощта на компонент на конвейерна лента) на шоколади, които трябва да попълните най-големия брой шоколади, изисквани от търговците на дребно за най-добра стойност. Играта също така включва дървени парченца шоколад и подвижна конвейерна лента, което прави физичността, смесена с евромеханиката, уникално изживяване.

Всеки играч получава начална дъска за играчи, която ще има две фабрични части, които се отнасят за физическа конвейерна лента. Частта на конвейерната лента на дъската на плейъра съдържа дълъг слот с празна област, в която да се избутват квадратни плочки. Плочките ще съдържат парчетата шоколад, които играчите ще манипулират по време на играта.

По време на играта играчите първоначално ще изготвят нови фабрични части (за добавяне към дъската на играчите) и специалисти (карти за еднократна употреба със специални правомощия).

След това всеки играч ще „бутне“ три пъти какао в машините си. По време на всяко „натискане“ играчите ще могат да използват горивото и техните фабрични части, за да манипулират своите шоколадови парченца. Ще се изисква внимателно разглеждане на пространствения елемент на играта, тъй като парчетата шоколад могат да бъдат манипулирани само по време на натискане от частта Factory, която е в съседство с тяхната плочка.

Играчите печелят точки, като създават шоколади за обществени и лични цели. Играчът с най-много точки в края печели.
Лесно.

Можете да опитате играта сега, като щракнете върху връзката точно по-долу:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory

Точки за действие, изготвяне на карти, вземане и доставка, какво още ви трябва?

Това е още едно страхотно издание от Alley Cat Games и благодарение на тях можете да го играете сега на BGA!
Разбира се, бихме искали също да благодарим на Матю Дънстан и Брет Дж. Гилбърт, дизайнерите на бонбони. Да, проектирането на игра е малко като да бъдеш Уили Уонка.
А какво ще кажете за Ommpa Loompas? Тези, които вършат тежката работа? Имаме един : Херш. Той разработи играта прекрасно и благодарение на работата му, можете да й се насладите доста близо до истинската игра! Изпратете му цялата любов, която можете.

Няма
Животът, който познавам
За сравнение с
Boardgamification


Да живееш там
Ще бъдеш свободен
Ако наистина
Искам да бъда.... *

Ще се видим следващата сряда!
*(PS: съжалявам за отчаяния опит да се преведе и адаптира оригиналната песен. Можете да предложите своя собствена версия в коментарите).
11/10/2021 16 коментара
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

СИМИЛО: Толкова смлян, че е остър!

Image


Такава проста, умна игра!
Имате 5 хода, за да разкриете тайния герой. Ако ги елиминирате по погрешка, всички губите! В тази игра сътрудничеството е ключово. Ще бъдете ли на същата дължина на вълната като играча, който безмълвно дава улики?

Вашата цел е да накарате другите играчи да познаят конкретен таен герой (от 12-те в центъра на масата). За да направите това, ще използвате други карти в ръката си като улики.
Идеята е да се посочат без дума прилики или разлики между улики и тайния герой ( физически детайли, емоции, работа, идеи и т.н... ).
Например, за да накараме играчите да познаят Червената шапчица, можем да използваме Алис като карта с улика (малко момиченце, сини очи и т.н.).
След всеки рунд останалите играчи трябва да премахнат един или повече герои от масата, докато остане само един, надявайки се, че е правилният.
Ако играчите премахнат тайния герой по погрешка, те веднага губят играта.

Влезте в играта веднага, като щракнете тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=similo

Можете да играете няколко игри на Similo за няколко минути или да отделите повече време, за да се полюбувате на прекрасните произведения на изкуството от Naïade.
О, и споменахме ли, че можете да изберете да играете с две различни тестета? Животно и басня? И да ги смесим? Или не?

Не подценявайте тази игра: тя не е само за деца! Изисква творческо мислене и е забележително начало на дискусия.
Ние просто го обичаме.

Публикувано от Horrible Guild, искаме да благодарим на техния екип , че донесе играта в Board Game Arena. Благодарим и на дизайнерите на игри Мартино Чиакиера, Ялмар Хач и Пиерлука Зизи за сътрудничеството им.
Разбира се, (знаете какво предстои) НИЩО не би било възможно без прекрасната работа на XiaoYi, който разработи играта. Браво за вас!

Сега няма причини да предавате тази игра.
Трябва да го играете. Поне веднъж.
И вероятно ще се закачите.
Ще се видим скоро в Similo или в следващата сряда!
11/03/2021 25 коментара
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Изгубени изследователи: Грешка 404, свят не е намерен

Image

Извънредни новини! Един изгубен свят е открит и улики, водещи до тайния му вход, са разпространени по целия свят. Твоята цел? Намери ги! Водени само от вашата смелост, вие решавате да следвате стъпките на тези първи изследователи и да стартирате световна експедиция, но не сте единственият в това търсене...

В Lost Explorers всеки играч започва с пет фигури в своя изследователски екип: двама лидери, за да проследят вашите открития, и трима членове, за да придобият оборудване и да ходят на експедиции. На свой ред можете да поставите членове в една или и двете зони на оборудване, за да спечелите жетони; поставянето на една фигура означава, че извличате първия жетон от купчината, две фигури втория жетон и т.н. Видимата страна на жетона представлява превозно средство – влак (червен), автомобил (жълт), лодка (синя) или дирижабъл (зелен) – докато скритата страна изобразява две или три места на картата на света. За всеки жетон, който вземете, изберете дали да държите страната на превозното средство с лице нагоре или да го обърнете, за да разкриете страната на мисията на жетона. След като изберете, жетонът е заключен и вие го поставяте пред себе си с другото си превозно средство и жетони за мисия.

Като алтернатива, вместо да събирате оборудване, можете да поставите членове на места на картата. Всяко място показва 2-3 плочки за превозни средства и трябва да имате всички изобразени плочки пред себе си, за да поставите член на място. Всеки път, когато поставите член, изберете един от използваните жетони на превозни средства, след което го поставете в купчината за изхвърляне до кутията. (Ако пътувате до местоположението на член на друг играч, вместо това му давате изхвърления жетон.)

След като или съберете жетони за превозни средства/мисия, или изпратите членове в експедиции, можете да завършите една или повече мисии, ако имате член на всяко от 2-3 места, изобразени на тази мисия. За всяка мисия премахнете един от вашите току-що използвани членове от дъската, след което предайте подходящия лидер в пистата за откриване за цвета на мисията и броя на използваните членове. (Всяка игра, 2-4 местоположения са маркирани като „потвърдени“ и потвърдено местоположение винаги се завършва автоматично за мисии, но вие не печелите точки за него.) Ако сте изпреварили своя лидер, който беше назад по пътя за откриване, вземете жетон на превозно средство от купчината за изхвърляне и го добавете към колекцията си.

Когато един от вашите лидери достигне до „улика“ място на пътека за откриване, вие събирате жетон за улика. Ако съберете първо четири жетона за улика, печелите! Като алтернатива, играта приключва, след като всички жетони на превозни средства бъдат взети, като в този момент играчът, който е напреднал най-далеч в пистата за откриване с по-бавния си лидер, печели.

Можете да разгледате играта точно тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lostexplorers

Тази игра за 2 до 4 играчи, красиво илюстрирана от Кристин Дешан, е пренесена в нашата платформа от някои от най-добрите ни разработчици, darhf и lordalx, които свършиха отлична работа. Разбира се, нищо не би било възможно без помощта на дизайнера на игрите Cédric Chaboussit и екипа на издателите от Ludonaute. Благодарение на тях вече можете да играете играта на BGA.

Това е всичко за седмичното издание в сряда!
Наслади се!
10/27/2021 2 коментара


Зареждане на приложението ... ...
Благодаря! : Вие сте един от най-лоялните играчи!
Вземи най-доброто от Board Game Arena само за €2 / месец.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12