The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Градът на зайчетата: 24-магия на моркова във въздуха
Продължението на Bunny Kingdom се появи на BGA. Bunny Kingdom Town, игра изключително за двама играчи, взема част от ДНК-то на оригинала, но е напълно нова игра.
Bunny Kingdom Town е нещо повече от игра с плочки и решетки. Ще трябва да превърнете скромно селище в зайчешки град, да оставите своя отпечатък като най-великия лидер на зайчешкото семейство и да спечелите благоволението на Краля. Започнете с малко, мечтайте смело и изградете свят, в който всяко зайче може да просперира.
В продължение на 4 рунда ще планирате и строите нови сгради, за да развиете кварталите под ваш контрол. Избирайте внимателно строителните си планове, за да подобрите стратегията си, но внимавайте: тези, които пропуснете, може да са точно това, от което се нуждае опонентът ви!
Всяка нова сграда, която построите, ще ви донесе ресурси или ще увеличи влиянието ви. И не забравяйте да задоволите молбите на новите си жители, които ще останат тайни до края на играта и биха могли напълно да променят резултата.
** Bunny Kingdom Town ** е игра на свързване, съревнование и тайни наследства, където всяка поставена плочка е стъпка към безсмъртието в историята на зайчетата.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Благодаря на Ричард Гарфийлд, дизайнерът на игри, и на всички в IELLO, че ни дадоха свят, в който можеш да мечтаеш смело, плочка по плочка. И благодаря на БаронФрейзър, разработчика на игри, за това, че осъществи тази мечта на BGA.
Това беше вашето издание в сряда.
Никога не забравяйте, че стратегическото разширяване на едно зайче е „ей, това е моето място“ на друго зайче. Затова, пазете се и играйте честно...
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Червено съобщение: Къде по света е Анджела Фарбанк?
Спомняте ли си дните, когато играехте на криеница? Някога чудили ли сте се защо сте спрели? Дали е било просто защото сте пораснали? Нека ви върнем към онези по-прости времена… с един сериозен обрат.
В Red Notice можете да играете като Анджела Фарбанк, майстор-фалшификатор, или като Джеса Хоуп, решителен агент на ФБР. Може да споделя ДНК-то на детска игра, но залозите тук са много по-високи.
В последователни рундове се състезавате, за да постигнете пръв личната си цел. Като Анджела, трябва да пътувате по света и да осребрявате фалшиви чекове на обща стойност 1 000 000 долара или повече. А като Джеса, вашата задача е да откриете Анджела, да изгорите фалшивите ѝ самоличности и да я хвърлите зад решетките завинаги. Като Агент, вашата цел е да заловите Фалшификатора 3 пъти: първите две залавяния служат за изгаряне на фалшивите ѝ самоличности, а последният арест осигурява вашата победа.
Във всеки рунд поставяте тайни жетони, за да планирате хода си, като например полет до нов континент или поставяне на полицейски радари и пътни бариери. Анджела трябва да блъфира за пътя си, за да избегне капани, докато Джеса използва логика и инструменти за сигурност, за да стесни зоната за търсене. Това е игра на скрито движение и дедукция, в която трябва да надхитрите опонента си, като познаете следващия му ход.
** Червената бележка ** е напрегнат, забавен и предлага сериозен обрат на любима история от детството. Ще изчезнеш ли с „добре спечелените си пари“ или ще бъдеш този, който ще приключи случая?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Бихме искали да благодарим на Готие дьо Котро и Батист Лоран, дизайнерите на игри, както и на екипа на Catch Up Games, че ни позволиха да добавим играта им към платформата. Свалям шапка на Moof за BGA порта.
Това е вашето издание в понеделник.
Ако обмисляте да напишете книга за майстор-фалшификатор, вероятно това няма да е оригинална история. Пазете се и играйте честно…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Всичко вътре: Прогнози - Разбъркани, не разбъркани!
Мислиш си, че имаш най-добрата ръка. Но така мислят и всички останали. И някой греши.
All In: Predictions е любовно писмо към покера, лишено от чиповете и блъфирането. То е преработено в нещо по-остро, по-бързо и наистина хитро. Вие сте Предсказател. Вие не просто играете карти. Вие оформяте ръката си, четете стаята и залагате кой ще спечели, преди някой да е обърнал карта.
Ето как работи: всеки ход играете карта от ръката си, задействате ефекта ѝ, крадете от дисплея, надничате към картите на опонента, теглите нещо по-добро и след това тази карта се присъединява към споделен дисплей, който всички могат да видят и потенциално да използват. Вие непрекъснато подобрявате ръката си, докато наблюдавате как всички останали правят същото. Три рунда. Най-добрата ръка печели руни. Но истинските пари? Те са в пота за предсказания. Преди да бъдат разкрити ръцете, всички публично обявяват кой според тях печели. Прочетете таблицата правилно и ще си разделите златото.
Поставянето на вашия жетон за прогнози е мястото, където се намира All In: Predictions. Това са няколко секунди чисто психологическо електричество. Разбрахте ли кога са взели това асо? Дали искат да го видите?
И тогава има ядрената опция: залагай всичко. Заключи ръката си, изпрати картите на дисплея, стани недосегаем. Това е хазарт, обвит в твърдение. Понякога е гениално. Понякога предава рунда на някой друг. Винаги, винаги запомнящо се.
All In: Predictions е от типа игра, която те кара да се чувстваш сякаш ти се разминава с нещо, докато не се окаже, че си в замяна.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Знаехте, че ще ви благодарим, но все пак ще го направим, така че благодаря на Фил Уокър-Хардинг, дизайнерът на играта, както и на екипа на Next Move Games, че ни позволиха да добавим играта им към платформата. И голямо благодаря на darhf и BoucleMed за BGA порта.
Това беше вашето издание в сряда.
Нека прогнозите ви бъдат верни, а безизразното ви лице – неразгадаемо. Пазете се и играйте честно.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Кумата: Навън е джунгла!
Вие сте Тигрите. Имате перфектно домино, числата съвпадат, мястото е точно там и Змиите току-що го покриха. В последния си ход. Докато ви се усмихват, можете да го усетите зад екрана си.
Добре дошли в Кумата.
Това е игра за кланове, маймуни, змии, тукани и тигри, борещи се за надмощие в оживена джунгла. Всеки ход избирате едно от вашите домино и го поставяте на дъската, покривайки съответстващи стойности и бавно изграждайки пластове, хаотичен, великолепен пейзаж от плочки, който се изкачва все по-високо и по-високо с напредването на играта.
Звучи просто, но не е. Или е... и точно това е капанът.
Всяко домино, което играете, трябва да съответства на стойностите, които покрива. Всяко домино, което вашите съперници играят, може да ви загуби точките, на които сте разчитали. Можете да подреждате парчета едно върху друго, превръщайки дъската в триизмерен пъзел, където височината действително има значение. Поставете тотема си върху домино с много подредени парчета и то ще ви донесе бонус точки, но ако го използвате твърде рано, ще пропилеете единствения си голям ход.
Времето е в основата на Кумата: да знаеш кога да удариш, кога да блокираш, кога да се изкачиш. Дъската се измества всеки ход и планът, който си имал преди два хода, вече го няма.
Не просто мислиш, а градиш нещо. Джунглата се издига над масата. И когато играта свърши и преброиш какво е все още видимо, те обзема прилив на триумф или недоверие, който удря по различен начин, отколкото би трябвало да е на таблото за резултати.
Четири клана. Един трон в джунглата. Има само един начин да разберете дали имате необходимото!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Благодарим на Клод Лерой, дизайнерът на играта, както и на Космолудо, издателят, за това, че ни позволиха да добавим играта им към нашата платформа. И поздравления за Мооф за BGA порта!
Това е вашето издание в понеделник.
Последният ход не винаги е този, който сте планирали, така че бъдете внимателни и играйте честно.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Празнувайте Фестивала на настолните игри с нас!
Горди сме да стартираме Board Game Fest, нова инициатива, предназначена да насочи вниманието към настолните и картовите игри.
Фестивалът на настолните игри е нашият начин да отбележим Международния ден на настолните игри (който се провежда на 6 юни тази година), но вместо да ограничим честването до един ден, искахме да създадем нещо, което да трае по-дълго и да отразява начина, по който хората играят.
Тази инициатива е за честване както на игрите, така и на хората, които ги играят, като хвърля светлина върху игри, които толкова много от нас ценят по свой начин. Независимо дали става въпрос за настолни игри, игри с карти, TCG или миниатюри, независимо дали се играе на маса, дигитална или физическа, тя има място тук.
Присъединете се и завършете игра в Board Game Arena между 5 и 7 юни 2026 г. и получете специален трофей за първото издание на Board Game Fest.
И най-вече: продължавайте да играете, пазете се и играйте честно!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Гоа: Игра на сделките
Това е Гоа от 16-ти век, търговската столица на познатия свят. Коприната и пиперът текат като валута, състояния се трупат с една-единствена сделка, а грешната оферта може да потопи всичко, което сте построили.
Гоа, класика от Рюдигер Дорн, ви поставя начело на търговска къща на западното крайбрежие на Индия. Целта ви е проста: да надхитрите всички около масата, да наддадете и да оцелеете. Пътят дотам, търговете, веригите от ресурси, петте преплетени писти на напредък, е всичко друго, но не и прост.
Във всеки рунд плочки попадат на пазарната решетка и наддаването започва. Но ето обратът, който променя всичко: не винаги ти си този, който гони. Понякога ти си аукционерът. Ти държиш властта. Ти решаваш дали да вземеш нечии пари и да му дадеш плочката, или да платиш с една по-малко от най-високата му оферта и да я откраднеш сам. Този момент на избор, дали да я продадеш или да я вземеш, е моментът, в който играта ти прониква под кожата. Лична е. Напрегната е. И се усеща истинска всеки път.
Когато спечелите плочка, тя захранва двигателя ви: кораби, стоки, данъци, проучване, предни постове. Гледайте как всяка писта се изкачва и ще го усетите: тихата гордост от осъществяващ се план, от търговска империя, построена парче по парче със собствените ви ръце. И тогава някой ви наддава за депото, от което се нуждаете. Цялата ви стратегия се преобръща за един ход. Намирате друг начин.
Гоа не просто те кара да се чувстваш умен. Кара те да се чувстваш ангажиран. Сякаш наистина има значение. Защото по някакъв начин е така.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Огромни благодарности на Рюдигер Дорн и Педро Андре Оливейра Корея, дизайнерите на играта, както и на издателя Quined Games, за това, че ни позволиха да добавим тази класика към нашата платформа. И това не би било възможно без труда и всеотдайността на Jonathan2004, така че благодаря!
Това беше вашето издание в сряда.
Давай, покажи им кой наистина е господар на търга! До следващия път, пази се и играй честно...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Събирай! Редът трябва да продължи
Седиш на масата, играеш с най-добрия си приятел, редът ти с карти е перфектно подравнен (с любезното съдействие на BGA), на едно животно си от победата и тогава най-добрият ти приятел ти изпраща емоджи с усмивка... Те играят Рака. Внимателно изграденият ти ред се размества настрани, твоят Алианс се разпада и ей така, започваш отначало.
Това е Collect! накратко.
Подготовката не може да бъде по-проста: изтеглете карта, поставете я в реда си, използвайте способността на животното си. Състезавате се да подредите 4 еднакви животни, това се нарича Алианс, и да вземете Короната преди всеки друг. Звучи лесно, но не е. И това е цялата идея.
Виждате ли, всяко животно в това тесте има план. Крокодилът тихо заравя най-добрата ви карта. Маймуната разменя ценната ви фигура за своите боклуци. Папагалът залага всичко на хвърляне на монета. А Хамелеонът? Тази хитра малка жокер карта е каквото си поиска. Всеки ход се усеща като малък обир, където никога не сте съвсем сигурни кой кого ограбва.
Collect! балансира двете неща, които правят игрите запомнящи се: радостта от солиден план и хаоса от това да го гледаш как се разпада. Ще мислиш три хода напред. Някой ще го съсипе наведнъж. Ще се смееш, ще стенеш и веднага ще раздаваш отново картите.
Притежава онова рядко качество, при което дори загубата е забавна, защото си бил * толкова близо * и в следващия рунд си сигурен в това.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Бихме искали да благодарим на Жереми Дюкре и Йоханес Гупи, дизайнерите на игри, както и на хората от CMON, че ни позволиха да добавим играта им към платформата. Бихме искали да благодарим и на Moof за BGA порта.
Това беше твоето освобождаване в понеделник.
С безсмъртните думи на всяка провалена стратегия: „Това ескалира бързо.“ Пазете се и играйте честно...
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Чудесни създания: Животът, ъъъ... намира път
Някъде там, изгубен насред океана, има остров, който никой не е картографирал. И той е пълен със странни същества: светещи птици, гигантски насекоми и странни животни с твърде много крака. Чудни създания ви кани да ги намерите.
Не си тук, за да се биеш. Не си тук, за да оцеляваш. Тук си, защото обичаш животните. и изграждането на собствен резерват на мистериозен остров е абсолютно неустоимо.
Сърцето на играта е вашият резерв: лична колекция от карти и яйца на същества, които внимателно ще подбирате. Всяко същество има своя собствена способност, а магията е в това да ги накарате да работят заедно. Онова малко същество, което сте взели по-рано? Може би е ключът към комбинация, която не сте очаквали. Има особена радост в това да гледате как вашият резерв щраква на мястото си, не само защото е дигитална версия на играта...
Всеки ход правиш истински избори. Изпращаш ли екипажа си да събира ресурси, или играеш с картите, които вече са в ръката ти? Бързаш ли да завършиш това постижение, преди някой друг да го направи? А тези яйца, о, тези яйца... Събирането им, излюпването им, обръщането им в точния момент... всичко това се храни с нещо, което се усеща живо.
Това, което прави Wondrous Creatures запомняща се, е, че непрекъснато откривате нови неща: нови местообитания изникват от мъглата с напредването на играта, островът продължава да расте и всяка игра разказва различна история в зависимост от това кои същества срещате.
Нови ли сте на острова? Урокът ще ви помогне , когато започнете да го изследвате. Но независимо дали ще получите най-висок резултат или ще се озовете в славно хаотичен резерват, пълен с дракони и светещи насекоми, ще искате да отидете отново.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Благодарим на CW Yeom, дизайнера на играта, и на екипа на Bad Comet, че ни позволиха да добавим играта им към нашата платформа. И големи поздравления за jordijansen, който вдъхна живот на острова в BGA.
Това беше вашето издание в сряда.
Вдигнете платна. Съществата чакат. Пазете се и играйте честно.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Стълбище към числовия рай
Има нещо дълбоко удовлетворяващо в подреждането на нещата. Независимо дали става дума за етажерка с книги или за куп карти, мозъкът ни просто обожава, когато планът се сглобява. IPSO превръща това чувство в динамична „игра на строителство“.
В основата си, този акроним за Включи, Планирай, Оцени, Оптимизирай е свързан с превръщането на хаоса в шедьовър. Започвате с 14 карти с лицето надолу, пирамида от тайни, чакащи да бъдат разкрити. Една по една ще ги разменяте с числата в центъра, опитвайки се да изградите редове, които се движат перфектно от ниска към висока линия.
Магията на играта се крие в изборите, които правите! Вземате ли синя 45 сега, за да си осигурите средния ред, или чакате, надявайки се на по-малко число, за да запазите възможностите си? Всяка карта, която обръщате, е момент на истината. Има специфичен вид радост в това да гледате как ред карти най-накрая щракват на мястото си. Все едно намирате последното парче от пъзел, който не сте знаели, че решавате.
И има черешката на тортата: вашата Звездна карта стои там като мълчалив пазител. Тя е вашата предпазна мрежа. С наближаването на края на играта, вие се изправяте пред крайния момент „ами ако“: ще я задържите ли за гарантираните точки или ще я изхвърлите за последна размяна, за да поправите счупен ред?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Благодарим на Александър Дроа, дизайнера на играта, и на екипа на Gigamic за това, че представиха това елегантно предизвикателство на BGA. Огромни поздравления за darhf и BoucleMed за това, че направиха пирамидите да изглеждат толкова добре, колкото оригиналите от Гиза на платформата!
Това е вашето издание в понеделник.
Изградете си собствено стълбище към числовия рай, карта по карта, и както винаги бъдете внимателни и играйте честно.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Кралят джуджета: Седем сделки, за да ги управляваш всички
Кралят джуджета, този с най-дългата брада, е предизвикал хора и гоблини на турнир. Вашата цел: да надминете съперниците си в седем раздавания и да спечелите короната, дори ако брадата ви все още не е достатъчно дълга.
Ще откриете всички класически аспекти на играта с вземане на трикове, с обрат: всяко раздаване се играе по различни правила.
Това, което прави нещата пикантни, е самото тесте. Наред с 39-те стандартни карти от двора, при всяко раздаване се разбърква и една от 14-те специални карти. Никога не знаете със сигурност кой уайлд кард се крие, докато раздаването не започне.
При всяко раздаване се разкрива специално правило за оценяване, наречено „Куест“, което напълно променя това, което се опитвате да направите. Резултатът е игра, която възнаграждава както планирането, така и адаптивността. Може да ви бъде раздадена ръка, пълна с карти с ниска стойност, и да си мислите, че сте приключили, а след това да осъзнаете, че активният Куест дава точно тези стойности. Или ще се окажете на силна ръка, само за да може Куестът да наказва всяка спечелена взятка. Картите, които се опитвате да съберете – или да избегнете – се изместват всеки рунд.
** Кралят джуджета ** ви носи точно толкова напрежение и точно толкова замах, че всяка сделка да се усеща като истинско състезание. Короната е на разположение и ние можем да помогнем благодарение на урока , но... кой ще я спечели?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Благодарим на Бруно Файдути, дизайнерът на играта, и на добрите хора от Iello, издателя, за това, че ни позволиха да използваме играта им на BGA. И на MathCT, че ни направиха добра услуга с тази адаптация.
Това беше твоето петъчно издание.
По време на написването на тази статия не е обръсната брада. Пазете се и играйте честно...
