loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Твърди корици: Прекрасна игра на думи на Тим Фауърс

Image



От създателите на най-продаваната игра, Paperback, идва следващата глава в deckbuilding / игри с думи. Играйте като Пенелопе Куил, амбициозен автор от 19-ти век, който работи, за да напише следващия ви роман, печелейки пари и престиж по пътя. Похарчете монетите си на карти, за да специализирате тестето си в определени жанрове и да използвате комбинации от карти, и натиснете късмета си, за да изтеглите допълнителни карти - но се уверете, че все пак можете да нанижете дума заедно! Бъдете първият, придобил достатъчно престиж, за да завършите своя шедьовър и да бъдете признат за най-добрия писател на епохата!

Wordsmiths могат да отбележат големи резултати, като открият перфектната дума от ръката си на произволно изтеглени карти.
Стратегическите играчи могат да увеличат максимално ползата от своите карти, като внимателно изработят перфектната колода.
Няколко стратегии за изследване:
Конкурентни, кооперативни и опции за игра за един играч.


Играчите изграждат колода писма с различни сили и се надпреварват до 60 точки слава, за да спечелят. Някои от функциите:

Няма уайлд във вашия тесте - всяка карта може да бъде уайлд.
Натиснете късмета си за повече карти със системата Ink.
Съчетайте жанровите цветове, за да спечелите бонус способности на вашите карти.
Бийте се над желаните карти за одобрение.
Новите постоянни карти остават в игра, докато някой ги използва!

Можете да го играете тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hardback

В допълнение към състезателния режим на състезание за 2-5 играчи, основната игра включва няколко варианта на правила, включително литературни награди, реклами, правомощия на играчи и събития; и кооперативен режим за 1-4 играчи, в който играчите обединяват сили срещу един от четирима симулирани противници, всеки от които владее различен жанр на колода.

Екипът иска да благодари на екипа на Fowers Games, както и на дизайнерите Jeff Beck & Tim Fowers.
Разбира се, нищо не би било възможно без помощта на Quietmint, нашия разработчик, който направи играта достъпна за всички.
Вълнуващо, нали?

Думите са трудни, но тази игра не е така. Просто е умно и трябва да призная, че е един от любимите ни от този издател.
Така че не чакайте: започнете игра веднага. Или две.

„Няма приятел, който е толкова лоялен като книга.“
- Ърнест Хемингуей
06/16/2021 Коментирай това
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

Да играем TICHU!

Image


TI-CHU (а не тъкан) е успешна игра на трикове, откакто беше пусната миналия век (по-точно 1991 г. .. да, и аз се чувствам стар) вземайки много от нейните правила и механизми от "Zheng Fen", традиционна китайска игра, която сама по себе си взема някои точки от "Da Bai" и "Tuo la Ji", две други традиционни игри.

TICHU се превърна в световна популярност от пускането му благодарение на Urs Hostettler и ето защо:

Колода е стандартен пакет от 52 карти с добавени четири специални карти: куче, феникс, дракон и Mah Jong. Когато дойде вашият ред, можете или да победите текущата комбинация от най-добри карти (единична карта, чифт карти, последователност от двойки, фул хаус и т.н.) или да подадете. Ако играта премине обратно към играча, който е положил най-добрите карти, те печелят трика, изчистват картите и водят следващата. Водената карта определя единствената комбинация от карти, която може да се играе по този трик, така че ако се води една карта, тогава се играят само единични карти; ако се води стрейт от седем карти, тогава могат да се играят само прави от седем карти и т.н.

Последният играч в кръг дава всички карти, които са спечелили, на играча, който е излязъл първи, а неиграните карти на последния играч се предават на противоположния отбор. Петици, десетки и крале са на стойност 5, 10 и 10 точки, като всяка ръка струва сто точки без бонуси, но бонусите са това, което движи играта. В началото на рунда всеки играч може да извика „ Tichu “ преди да изиграе каквито и да било карти. Това показва, че играчът мисли, че може първо да изпразни ръката си в този рунд; ако го направят, техният отбор печели 100 точки, а ако не, техният отбор вместо това губи 100 точки. Картите се раздават в началото на рунда в група от осем и група от шест; играч може да се обади на " Grand Tichu ", след като разгледа само първите си осем карти за бонус от ± 200 точки. Ако и двамата играчи в отбора излязат в кръг преди някой от играчите от отсрещния отбор, тогава не се взимат точки за карти и печелившият отбор печели 200 точки (като бонусите и наказанията за Тичу / Гранд Тичу се прилагат както обикновено)

Печели първият отбор с 1000 точки.

Лесно, опростено и умно: това е всичко, от което се нуждаете, за да играете на пътуване до работното място или да охлаждате у дома и е налично тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tichu

Поради огромната си популярност играта се разпространява по целия свят и бихме искали да благодарим на дизайнера на игри Urs Hostettler, издателя Fata Morgana и фантастичната работа на нашите трима разработчици: vinayakr, tchobello и Ginso.

Така че сега можете да играете този класически скъпоценен камък на BGA в ... * кихане * ;)
Това е засега, не забравяйте, че на BGA се провежда официален турнир CONSPIRACY, в който можете да се присъедините до 14 юни, за да спечелите страхотни награди.
TICHU следващия път! ;)
06/09/2021 10 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

MEDINA: още един скъпоценен камък от дизайнера на игри на „Интрига“ и „Продажба“

Image

Стефан Дорра е известен дизайнер на игри по причина: той внася собственото си усещане във всеки механизъм.
Стефан е изследовател.
И затова с гордост ви представяме едно от най-добрите му заглавия: Медина.

Вижте сами: златна награда TricTrac, международни награди за геймъри, Deutscher Spiele Preis...
Играта е доста референтен за повече от 20 години и затова тя беше пусната отново с актуализирани компоненти през 2014 г.

Това е играта, която можете да играете на BGA СЕГА.

Но каква е цялата суматоха?
Медина описва стар градски център в Северна Африка, най-вече в Мароко.

Годината е 1822. След години на разпад, време е да се възстанови медината, разположена в подножието на планината Атлас. Архитектите и инженерите на града работят за издигане на големи и красиви дворци и за обновяване на повредената градска стена. С напредването на възстановяването на стария град жителите на града се стичат през алеите и контурите на новия град постепенно се появяват отново!

При всеки ход играчите трябва да поставят две фигури на дъската, като увеличават съществуваща сграда или започват нова сграда, ако текущата сграда от този цвят е завършена. Всеки играч ще претендира за една сграда от всеки от четирите цвята до края на играта, печелейки по една точка за дървено парче, прикрепено към него.

Също така, притежаването на най-голямата сграда от определен цвят ще ви спечели бонус за този цвят. И накрая, има бонуси за играча, който наскоро свърза една от сградите си със стените, които растат от четирите краища на града.

Това е толкова просто. И можете да го играете, като щракнете върху тази връзка:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina

Бихме искали да благодарим на Стефан Дорра, но също така и на White Goblin Games за упълномощаването им, както и на нашия страхотен разработчик, Lymon Flowers, който свърши забележителна работа по тази адаптация, че можете да играете „в движение“ или у дома , на BGA.

Не забравяйте, че ще можете да откриете още едно заглавие на Board Game Arena тази седмица, което излиза в сряда, 14:00 CEST.
Както обикновено.

BGA се подобрява всеки ден, благодарение на вашата помощ. Не се колебайте да щракнете върху раздела „общност“, за да научите повече за преводите на игри, предоставени от общността: можете да помогнете на играта да достигне до играчи, които не говорят чужд език. И ние смятаме, че това е красиво.
Ще се видим в сряда!
06/07/2021 5 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

ЖЕЛЕЗОПЪТНО МАСТИЛО: изтегляне от релсите

Image

Харесвам влакове.
Харесваме влакове.
И какво по-готино от изграждането на железопътна мрежа?

Че можете да го направите точно сега в Rail Road Ink!

Печелейки награда Golden Geek за своя самостоятелен режим и най-добрата награда 5 Seasons Roll & Write, можете да кажете защо това е игра, която трябва да опитате.

Вашата цел в тази игра е да свържете възможно най-много изходи на дъската си.
Всеки кръг, набор от зарове се хвърлят в средата на масата, определяйки какъв вид пътни и железопътни маршрути са достъпни за всички играчи. Трябва да нарисувате тези маршрути на борда си, за да създадете транспортни линии и да свържете изходите, опитвайки се да оптимизирате тяхното разположение по-добре от опонентите ви.

Колкото повече изходи свързвате, толкова повече точки печелите в края на играта; обаче губите точки за всеки непълен маршрут, така че планирайте внимателно!
Ще натиснете ли късмета си и ще се опитате да разтегнете транспортната си мрежа до следващия изход, или ще играете безопасно и ще започнете нов, по-лесен за управление маршрут?

Railroad Ink се предлага в две версии, всяка от които добавя нови специални правила към вашите игри.
Увеличете трудността, като добавите речния маршрут към сместа или използвайте езерата, за да свържете мрежите си с ферибот. Или ще посмеете да играете червената версия, с лава и метеори? Тези разширения могат да подправят нещата, като накарат всяка игра да се почувства по различен начин.

Можете да го играете тук, от 1 до 12 играчи, и ще продължи около 10 минути.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=railroadink

Екипът на BGA би искал да благодари на дизайнерите, Hjalmar Hach & Lorenzo Silva, както и на екипа от Horrible Guild за помощта, която донесе тази прекрасна игра онлайн на Board Game Arena. Choo choo на теб!

Забележително е, че играта е разработена от joezg, нашия вътрешен разработчик, и трябва да му кажа публично колко обичам това, което направи тук.
Можете да бъдете уверени, че работи добре, но не забравяйте, че можете да публикувате всякакви отзиви в нашия формуляр за доклад за грешки, ако е необходимо.
Обичаме да се чуваме с вас, но не забравяйте да проверите правилата два пъти. ;)

Това е всичко засега, хора.
Още заглавия, свързани с релси, ще дойдат в BGA.
Това е просто игра на ... търпение.
Но влакът ще пристигне навреме. ;)
06/02/2021 11 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

Lost Ruins of Arnak:Номинирана от Spiel , която можете да играете онлайн!

Image

Каква година!
Сега дори можете да играете настолни игри, които току-що са номинирани за известния Spiel des Jahres онлайн, дори преди да знаем победителя.
Тук няма какво да се скрие, но с гордост ви предлагаме:

Изгубени руини на Арнак, или Die verlorenen Ruinen von Arnak на немски.
(Нарак се пише на френски, за да обхване някои „погрешни интерпретации“, но усещането е същото: екзотично място за откриване.)

И това е идеално за тази игра!

На необитаем остров в неизследвани морета изследователите са открили следи от велика цивилизация. Сега ще ръководите експедиция, за да изследвате острова, да намерите изгубени артефакти и да се изправите пред страховити настойници, всички в стремеж да научите тайните на острова.

Lost Ruins of Arnak съчетава изграждането на палуби и поставянето на работници в игра на проучване, управление на ресурси и открития. В допълнение към традиционните ефекти за изграждане на тесте, картите могат да се използват и за поставяне на работници - и нови действия на работници стават достъпни, докато играчите изследват острова. Някои от тези действия изискват ресурси вместо работници, така че изграждането на солидна ресурсна база ще бъде от съществено значение. Вие сте ограничени само до едно действие на ход, така че направете своя избор внимателно ... какво действие ще ви е от най-голяма полза сега? И какво можете да си позволите да правите по-късно ... ако приемем, че някой друг не предприеме това първо ?!

Коловете са малки и случайността е силно смекчена от богатството от тактически решения, предлагани на игралната дъска. С разнообразието от действия на работници, артефакти и карти с оборудване, настройката за всяка игра ще бъде уникална, насърчавайки играчите да изследват нови стратегии, за да отговорят на предизвикателството.

Открийте изгубените руини на Арнак, точно тук, точно сега, като щракнете върху тази връзка:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arnak

Играта вече е спечелила много награди, като Golden Geeks и Board Game Quest. Но дали ще стане Kennerspiel? Само бъдещето ще покаже.
От вас зависи да изградите мнението си за тази игра.
Но не можете да кажете, че не сте могли да го играете сега! ;)

Всички наши благодарности отиват на екипа на CZECH Games и IELLO за огромната им подкрепа, както и на дизайнерите Min & Elwen.
Без разработчици не можем да постигнем нищо на BGA, а кредитите отиват при BoltKey, който направи възможно да го играете за толкова кратко време. Честито!

Сега е време да ни разкажете за чувствата си: Ще спечели ли? И защо.
2021 е голяма година за BGA и както виждате, ние продължаваме да пускаме игри от всички издатели или дистрибутори от всякакъв тип по света, за да може всеки да им се наслади. В края на краищата: Те не принадлежат в музей!
05/26/2021 36 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

Конспирация: „бис“ от Бездната.

Image

Под морето... (бис)

Конспирация: Abyss Universe е игра на карти, създадена в света на Abyss.

Ако харесвате Abyss, това е различна настройка на играта в същата вселена.
Ако не харесвате Abyss, това е различна настройка на играта в същата вселена.

Колода карти в играта се състои от карти в пет цвята, като по дванадесет от всеки цвят и карти номерирани 0–6. Всеки играч в играта съставя карти и изгражда обратна пирамида, започвайки с ред от пет карти, след това поставя четири карти в един ред под това, след това три под това и т.н.

На свой ред можете да изтеглите 1–3 карти от тестето, да изберете една от тези карти и да я добавите към текущия си ред, след което да поставите останалите карти, групирани по цвят, близо до тестето; като алтернатива можете да вземете всички карти с цвят до тестето и да ги добавите към текущия си ред.

Веднага щом картите във вашите редове показват два съвпадащи ключа или три различни ключа, вие вземате или разкритата карта за местоположение, или горната карта на тестето за местоположение и я поставяте върху последната изиграна карта с ключ. Картите за местоположение увеличават стойността на картата и понякога имат специални правомощия. Някои карти съдържат перли и когато имате толкова много или повече бисери, колкото този, който притежава перла с мнозинство, вземате тази карта от тях.

Играта приключва веднага щом някой завърши пирамидата си и всички играчи спечелят точките си. За всеки цвят печелите точки, равни на най-голямата карта във вашата пирамида. Освен това за всеки цвят разглеждате най-голямата група карти във вашата пирамида и вкарвате 3 точки за всяка от тези карти. Който е държал перла с мнозинство в края на играта, печели 5 точки за нея. Който има най-висок резултат, печели.

Познахте: Конспирацията улавя същото усещане като Abyss в по-компактен пакет.
Той все още има едно и също балансиране на ядрото колко опции искате да си дадете, което от своя страна ще даде повече възможности на опонентите ви. Усещането е, че късметът да нарисувате цвета, от който се нуждаете, за да поддържате низа си и изчертаването на ключа, от който се нуждаете, е значителен, но е достатъчно кратък и има достатъчно смекчаване, за да работи добре.

Можете да играете играта, като кликнете тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=conspiracy

Можете да го възпроизведете за по-малко от 10 минути.

Бихме искали да благодарим на Бруно Катала и Чарлз Шевалие, както на дизайнерите на игри за това, така и на екипа зад него от Bombyx. Всички управлявате.
Бихме искали да благодарим на нашия разработчик thoun за неговата работа и ефективност. Леле - това беше ефективно развитие!

Сега е вашето време да разберете дали Вселената на Бездната е нещо за вас ... или не ;)
05/25/2021 7 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

Ние сме "щастливи" да изградим "Град"!

Image

Здравей diddly хо съседи!

Време е да изградите своя перфектен град на любов и щастие.
О, нека добавим Supercute пазар!
А какво да кажем за парковете? Хората обичат парковете. И магазин за сладолед. Покрит с блясък.

Щастливи ли са сега?
Не?
Добре, да видим какво може да им хареса ...

Happy City е проста семейна игра, използваща известни механизми в една добре оформена кратка игра.
Може да ви напомня за по-богат Machi Koro или по-прост разкош.

Всеки рунд вземете доходите си и си купете карта от общия пул (поставяйки я в таблицата си с 10 места), която предоставя икони на доходи, хора или сърце. Резултатът ви в края е кратен на последните два. Отива само 10 рунда или така (в зависимост от това дали хората преминават, за да спестят за по-големи карти).
Основното решение е кога да преминете от закупуване на карти с доходи към карти за точкуване. Всеки играч може да придобие един специален ефект, за да се разграничи.

Изградете своя малък град, карта по карта, управлявайки доходите си, за да накарате хората да искат да живеят там и да ги зарадват. Изберете внимателно всяка сграда и следете противниците си! Намерете правилния баланс, за да създадете дом, където е сърцето.

Можете да го играете сега точно тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity

Създаден за 2 до 5 играчи, с продължителност близо 10 минути, това е игра, която всеки може да научи и да играе едновременно.

Проектирана от Toshiki Sato и Airu Sato, красиво илюстрирана от Makoto Takami, това е японска игра, публикувана от отличния екип на Cocktail Games, и бихме искали да благодарим на всички, че донесоха играта на Board Game Arena.

Не можем да напишем дума, без да благодарим на нашия разработчик, apollo1001, който свърши много добра работа, като направи това заглавие достъпно онлайн.

Опитайте, струва си 10 минути от вашето време, за да научите повече за този много лек и привлекателен градски строител.
Играта току-що е пусната в магазините, така че е новост, която трябва да вземете под ръка!

„Щастието е къща с много стаи, но в основата си има огнище, около което се събираме със семейството, приятелите, общността и понякога дори непознати, за да намерим най-добрата част от себе си.“
- Чарлз Монтгомъри, Happy City: Трансформиране на нашия живот чрез градски дизайн
05/19/2021 7 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

BTS: Пуснете го сега, дори ако това не е групата, която търсите ...

Image

О
Съжалявам.


BTS не означава известната K-pop група Bangtan Boys.

Той означава СРЕД СЛЪНЦЕТО.

И това е една от най-вълнуващите игри, издадени миналата година!
Спечелване на наградата за най-иновативна златна маниак през 2020 г., както и много повече отличия това е игра със средно тегло, която си заслужава времето.

Отвъд слънцето е космическа цивилизационна игра, в която играчите колективно решават технологичния прогрес на човечеството в зората на космическата ера ... докато се съревновават помежду си за водеща фракция в икономическото развитие, науката и галактическото влияние.

Играта се играе през променлив брой кръгове, докато редица постижения в края на играта не бъдат заявени колективно от играчите. Победителят е фракцията с най-много точки за победа, получена чрез изследване на технологии, подобряване на тяхната икономика, системи за контрол и колонизиране и завършване на различни постижения и събития по време на играта.

На търн играчът премества своята пионка за действие в празно пространство за действие, след което предприема това действие. След това те провеждат производствената си фаза, или произвеждат руда, нарастват населението си или търгуват с един от тези ресурси за друг. И накрая, те могат да претендират за едно постижение, ако е възможно.

Докато играчите предприемат действия, те изследват нови технологии, които се предлагат на четири нива. Всяка технология е един от четирите типа (научна, икономическа, военна, търговска) и технологиите на по-високо ниво трябва да съответстват на един от видовете технологии, които водят в нея. По този начин играчите създават свое собствено технологично дърво във всяка игра, използвайки тези действия, за да увеличат военната си сила, да преминат към различни обитаеми екзопланетни системи, да колонизират тези системи, да увеличат производството си на ресурси, да разработят андроид технология, която позволява растеж без население, и още.

Играта е напълно подходяща за 2 до 4 играчи, а игрите продължават повече от 60 минути. (120 минути с 4 начинаещи)
Но не се стеснявайте, струва си да инвестирате време.

Погледнете играта тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=beyondthesun

Перфектно смесвайки механизми като контрол на зоните, работници и управление на ресурси и дори технологично дърво, има достатъчно достатъчно взаимодействие, за да издигнете тази игра до нивото на задължителна игра.

Екипът на BGA би искал да благодари, както винаги, на издателя R io Grande Games (Толкова много от техните игри са налични тук сега) и разбира се на дизайнера на игри Денис К. Чан.
Нищо не би било възможно без помощта на Mogri, разработчика, който го накара да работи перфектно на Board Game Arena и на повечето устройства.

Тук няма разширения, но докато не изиграете поне 10 игри от този скъпоценен камък, ще имате време да използвате механизмите на игрите.

Това е за днес, както винаги, благодаря за четене!

Не мога да разбера какво казват хората
커지는 장단 에 맞춰야 될지 한 발자국 떼면 한 발자국 커지는 сянка
잠 에서 눈 을 뜬 여긴 또 어디 어쩜 서울 또 Ню Йорк или Париж
일어 나니 휘청 이 는 몸 да


Да, не мога да го извадя от главата си.
05/12/2021 23 коментара
100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

Спокойствие: Мълчанието на крайниците ...

Image

Скачайте на борда на добрия кораб „ Спокойствие“ и отплавайте към рая. Внимавайте обаче, защото в страна, където денят се слива с нощта, е лесно да загубите представа за времето - и все пак трябва да намерите този специален малък остров, който да се обадите у дома.

Спокойствието е кооперативна игра на карти, при която играчите трябва да напълнят морето с номерирани островни карти и да насочват кораба към дома. Имайте предвид, че в света на Спокойствието единственият начин да играете е тишината.

Целта на играта е отборът да попълни мрежата, преди някой играч да изтече от наличните действия. Картите трябва да се поставят така, че мрежата да се издига в числов ред отдолу вляво в горния десен ъгъл. Всички играчи печелят, ако успеят да попълнят мрежата и са поставили карта Start и Finish. Всички играчи губят, ако един играч вече не може да играе или да изхвърли законно никакви карти. Играчите обаче може да не комуникират.

Играта се извършва на завои, движейки се по посока на часовниковата стрелка, като най-тихият играч отива първи. На свой ред играчът трябва да направи едно от следните: 1. Играйте карта или 2. Изхвърлете две карти. След това теглят обратно до ръка от пет карти. Картите трябва да се поставят така, че мрежата да се издига в числов ред отдолу вляво в горния десен ъгъл. Ако картата е поставена до съществуваща карта в последователността, тогава трябва да изхвърлите карти от тяхната ръка, равна на разликата между числата, без да разкривате стойностите на изхвърлените карти. (напр поставянето на 5 до 3 ще изисква две карти да бъдат изхвърлени от ръката ви) Това важи дори ако картите са на различни редове.

Спокойствието е игра на мълчание и рефлексия. Подходяща за 1 до 5 играчи, това е съвместна пъзел игра, която ще ви забавлява, докато сте спокойни.

Можете да опитате тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tranquility

Бихме искали да благодарим на хората от Board Game Hub, както и на дизайнера на игри Джеймс Емерсън. Играта е перфектно донесена в BGA от bhauman3, нашият разработчик, и е хубава адаптация на оригиналната настолна игра.

Той е кратък, красиво илюстриран от Тристам Росин и трябва да опитате тази игра, ако искате да изиграете онова специално „нещо друго“, което някои скъпоценни камъни в играта могат да бъдат.

Тази седмица ще можете да се насладите на друго издание, така че не пропускайте нашето издание в сряда!
05/10/2021 4 коментара


Зареждане на приложението ... ...
Благодаря! : Вие сте един от най-лоялните играчи!
Вземи най-доброто от Board Game Arena само за €2 / месец.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12