Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Чудесни създания: Животът, ъъъ... намира път
Някъде там, изгубен насред океана, има остров, който никой не е картографирал. И той е пълен със странни същества: светещи птици, гигантски насекоми и странни животни с твърде много крака. Чудни създания ви кани да ги намерите.
Не си тук, за да се биеш. Не си тук, за да оцеляваш. Тук си, защото обичаш животните. и изграждането на собствен резерват на мистериозен остров е абсолютно неустоимо.
Сърцето на играта е вашият резерв: лична колекция от карти и яйца на същества, които внимателно ще подбирате. Всяко същество има своя собствена способност, а магията е в това да ги накарате да работят заедно. Онова малко същество, което сте взели по-рано? Може би е ключът към комбинация, която не сте очаквали. Има особена радост в това да гледате как вашият резерв щраква на мястото си, не само защото е дигитална версия на играта...
Всеки ход правиш истински избори. Изпращаш ли екипажа си да събира ресурси, или играеш с картите, които вече са в ръката ти? Бързаш ли да завършиш това постижение, преди някой друг да го направи? А тези яйца, о, тези яйца... Събирането им, излюпването им, обръщането им в точния момент... всичко това се храни с нещо, което се усеща живо.
Това, което прави Wondrous Creatures запомняща се, е, че непрекъснато откривате нови неща: нови местообитания изникват от мъглата с напредването на играта, островът продължава да расте и всяка игра разказва различна история в зависимост от това кои същества срещате.
Нови ли сте на острова? Урокът ще ви помогне , когато започнете да го изследвате. Но независимо дали ще получите най-висок резултат или ще се озовете в славно хаотичен резерват, пълен с дракони и светещи насекоми, ще искате да отидете отново.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Благодарим на CW Yeom, дизайнера на играта, и на екипа на Bad Comet, че ни позволиха да добавим играта им към нашата платформа. И големи поздравления за jordijansen, който вдъхна живот на острова в BGA.
Това беше вашето издание в сряда.
Вдигнете платна. Съществата чакат. Пазете се и играйте честно.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Стълбище към числовия рай
Има нещо дълбоко удовлетворяващо в подреждането на нещата. Независимо дали става дума за етажерка с книги или за куп карти, мозъкът ни просто обожава, когато планът се сглобява. IPSO превръща това чувство в динамична „игра на строителство“.
В основата си, този акроним за Включи, Планирай, Оцени, Оптимизирай е свързан с превръщането на хаоса в шедьовър. Започвате с 14 карти с лицето надолу, пирамида от тайни, чакащи да бъдат разкрити. Една по една ще ги разменяте с числата в центъра, опитвайки се да изградите редове, които се движат перфектно от ниска към висока линия.
Магията на играта се крие в изборите, които правите! Вземате ли синя 45 сега, за да си осигурите средния ред, или чакате, надявайки се на по-малко число, за да запазите възможностите си? Всяка карта, която обръщате, е момент на истината. Има специфичен вид радост в това да гледате как ред карти най-накрая щракват на мястото си. Все едно намирате последното парче от пъзел, който не сте знаели, че решавате.
И има черешката на тортата: вашата Звездна карта стои там като мълчалив пазител. Тя е вашата предпазна мрежа. С наближаването на края на играта, вие се изправяте пред крайния момент „ами ако“: ще я задържите ли за гарантираните точки или ще я изхвърлите за последна размяна, за да поправите счупен ред?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Благодарим на Александър Дроа, дизайнера на играта, и на екипа на Gigamic за това, че представиха това елегантно предизвикателство на BGA. Огромни поздравления за darhf и BoucleMed за това, че направиха пирамидите да изглеждат толкова добре, колкото оригиналите от Гиза на платформата!
Това е вашето издание в понеделник.
Изградете си собствено стълбище към числовия рай, карта по карта, и както винаги бъдете внимателни и играйте честно.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Кралят джуджета: Седем сделки, за да ги управляваш всички
Кралят джуджета, този с най-дългата брада, е предизвикал хора и гоблини на турнир. Вашата цел: да надминете съперниците си в седем раздавания и да спечелите короната, дори ако брадата ви все още не е достатъчно дълга.
Ще откриете всички класически аспекти на играта с вземане на трикове, с обрат: всяко раздаване се играе по различни правила.
Това, което прави нещата пикантни, е самото тесте. Наред с 39-те стандартни карти от двора, при всяко раздаване се разбърква и една от 14-те специални карти. Никога не знаете със сигурност кой уайлд кард се крие, докато раздаването не започне.
При всяко раздаване се разкрива специално правило за оценяване, наречено „Куест“, което напълно променя това, което се опитвате да направите. Резултатът е игра, която възнаграждава както планирането, така и адаптивността. Може да ви бъде раздадена ръка, пълна с карти с ниска стойност, и да си мислите, че сте приключили, а след това да осъзнаете, че активният Куест дава точно тези стойности. Или ще се окажете на силна ръка, само за да може Куестът да наказва всяка спечелена взятка. Картите, които се опитвате да съберете – или да избегнете – се изместват всеки рунд.
** Кралят джуджета ** ви носи точно толкова напрежение и точно толкова замах, че всяка сделка да се усеща като истинско състезание. Короната е на разположение и ние можем да помогнем благодарение на урока , но... кой ще я спечели?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Благодарим на Бруно Файдути, дизайнерът на играта, и на добрите хора от Iello, издателя, за това, че ни позволиха да използваме играта им на BGA. И на MathCT, че ни направиха добра услуга с тази адаптация.
Това беше твоето петъчно издание.
По време на написването на тази статия не е обръсната брада. Пазете се и играйте честно...
Let’s be honest: hearing about “cooperative poker” made you a little skeptical. The two words don't exactly belong together. Poker is about reading people, bluffing, and outsmarting everyone, not helping them. But The Gang pulls it off in a way that feels fresh without losing what makes poker fun.
You and your crew are professional thieves orchestrating a series of heists. To crack the vaults, you'll need to play Texas Hold 'em together. Win three heists before tripping three alarms, and the loot is yours.
Each heist follows the familiar poker structure: you get two pocket cards, then community cards are revealed round by round (the Flop, Turn, and River). But instead of betting, you're grabbing chips. Each one represents how strong you think your hand is relative to everyone else's. Take the highest-star chip? You're saying you've got the best hand at the table. Grab the 1-star? You're calling yourself the weakest link.
The first rule of The Gang is: you do not talk about your cards. No hints, no winks, no "hypothetical" questions. The chips are your only language. After four rounds, everyone reveals their hands in chip order, and if the hands come out weakest to strongest without a single mistake, the vault opens. One slip, and the alarm goes off.
Whether you're a poker shark or someone who just learned what a flush is, this game will have you silently losing your mind as your teammate confidently grabs the wrong chip. Ready to pull off the perfect heist?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Our thanks go to John Cooper and Kory Heath, the game designers, as well as the KOSMOS’ crew for letting us add their game to our platform. And we would like to thank darhf and BoucleMed for the BGA port.
This is your Wednesday release.
The house always wins… unless the whole house plays together. Take care and play fair…
Бандата: Кооперативен покер, където не говориш за картите си!
Нека бъдем честни: чуването за „кооперативен покер“ ви накара да се почувствате малко скептично. Двете думи не си принадлежат точно една към друга. Покерът е за четене на хора, блъфиране и надхитряване на всички, а не за подпомагане. Но Бандата го прави по начин, който е свеж, без да губи това, което прави покера забавен.
Вие и вашият екип сте професионални крадци, които организират серия от обири. За да разбиете трезорите, ще трябва да играете Тексас Холдем заедно. Спечелете три обира, преди да задействате три аларми, и плячката е ваша.
Всеки обир следва познатата покер структура: получавате две покет карти, след което общите карти се разкриват рунд по рунд (флоп, търн и ривър). Но вместо да залагате, вие грабвате чипове. Всеки един представлява колко силна според вас е ръката ви в сравнение с тези на всички останали. Да вземете чипа с най-висока звезда? Казвате, че имате най-добрата ръка на масата. Да вземете чипа с 1 звезда? Наричате се най-слабото звено.
Първото правило на Бандата е: не говориш за картите си. Без намигвания, без намигвания, без „хипотетични“ въпроси. Чиповете са единственият ти език. След четири рунда всички разкриват ръцете си по ред на чиповете и ако ръцете се окажат от най-слабата до най-силната без нито една грешка, трезорът се отваря. Едно подхлъзване и алармата се задейства.
Независимо дали сте покер акула или някой, който току-що е научил какво е флъш, тази игра ще ви накара тихо да си побъркате, докато вашият съотборник уверено грабва грешния чип. Готови ли сте да извършите перфектния обир?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Благодарим на Джон Купър и Кори Хийт, дизайнерите на играта, както и на екипа на KOSMOS', за това, че ни позволиха да добавим играта им към нашата платформа. Бихме искали да благодарим и на darhf и BoucleMed за BGA порта.
Това е вашето издание за сряда.
Къщата винаги печели... освен ако цялата къща не играе заедно. Пазете се и играйте честно...
Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
Видения: Сладки сънища са направени от тях!
Затворете очи и се понесете в света на Виденията, където нощта едва започва и въображението ви е на път да се развихри. Вие сте мечтател, който преплита фрагменти от подсъзнателен свят. Вашата мисия е да съберете тези фрагменти в два свързани съня, преди слънцето да изгрее или някой да реши да се събуди малко твърде рано.
Докато се настанявате в сън, ще откриете, че държите три карти, всяка от които представлява част от сън със собствена уникална среда и категория. На ваш ход просто играете карта, за да започнете или продължите един от двата си съня.
Сънищата ви трябва да имат смисъл, така че можете да добавите нов фрагмент само ако той споделя същата среда или категория като предишния. Може би се скитате през Омагьосана гора и се озовавате в свят на митични същества, или може би студеният въздух на Ледените брези ви води към сън за Времето.
Разбира се, няма нощ, която да е пълна без няколко сенки. Ако се окажете в затруднено положение или просто се чувствате малко пакостливи, можете да изберете да имате Кошмар. Малко е рисковано, но понякога малко хаос е точно това, от което мечтата ви се нуждае, за да остане жива.
Когато нощта най-накрая свърши и отвориш очи, ще погледнеш назад към мечтите, които си изградил, за да видиш кой е намерил най-много хармония и печели играта…
Овладейте изкуството на отраженията и ехото, за да спечелите най-много точки, но бъдете нащрек, един кошмар може да промени всичко, преди да се събудите!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Огромни поздравления за водещите архитекти на мечтите Бруно Катала и Флориан Сириекс, дизайнерите на игри, както и за Олемейн за това, че събраха тази магия и ни позволиха да я споделим със света. Голямо поздравление за Муф за кодирането на Матрицата и превръщането на тези фрагменти в дигитална реалност.
Това беше твоето освобождаване в понеделник.
Излез от светлината. Влез в нощта. Отиваш към безкрайната земя. Пази се и играй честно...
Long before cities, castles, and complicated tax systems, there were giant creatures living in untamed lands. In First Giants, you are a paleontologist collecting the most beautiful fossils to display at your museum. Choose which specimens to study. Every fossil brings its own unique ability to the table. Slowly, your collection starts to take shape, and you’ll probably grow a little attached to your favorite discoveries along the way. But eventually, the museum wants results.
To score points, you’ll need to put your fossils on display. Sounds great… until you realize that once they’re exhibited, their special abilities are lost for good. Every decision becomes tricky. Do you proudly showcase that powerful fossil now, or keep it in your lab a few more turns to squeeze every last benefit out of it? Push your luck for too long, however, and another player might beat you to important scoring opportunities.
On your turn, place a marker at a dig site and apply the card’s effect. You can also reclaim a marker to gain amber or display a fossil by spending amber and score points when you expand your fossil set. The game ends when a player takes the last Set token from the supply or when the deck is empty after a player refills a Dig Site.
Are you ready to create the most prestigious exhibition with dinosaurs, flying reptiles, and giant mammals? So, take out your brush, embrace your inner Dr Alan Grant and dig in:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
We would like to thank Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the game designers, and Space Cowboys, the publisher, for the opportunity to experience this prehistoric journey online. We would also like to thank darhf and BoucleMed for bringing the giants to life on BGA.
This was your Friday release.
A perfect day to be collecting Giants! Take care and play fair…
Първи гиганти: Вкаменелостите са страхотни!
Много преди градовете, замъците и сложните данъчни системи, в дивите земи са живели гигантски същества. В „First Giants“ вие сте палеонтолог, който събира най-красивите фосили, за да ги изложи в музея си. Изберете кои екземпляри да изучавате. Всеки фосил носи със себе си уникална способност. Бавно колекцията ви започва да се оформя и вероятно ще се привържете към любимите си открития по пътя. Но в крайна сметка музеят иска резултати.
За да спечелите точки, ще трябва да изложите фосилите си на показ. Звучи страхотно... докато не осъзнаете, че след като бъдат изложени, специалните им способности се губят завинаги. Всяко решение става сложно. Дали гордо ще покажете този мощен фосил сега или ще го задържите в лабораторията си още няколко хода, за да извлечете и последната полза от него? Ако обаче изпробвате късмета си твърде дълго, друг играч може да ви изпревари за важни възможности за точки.
На ваш ход поставете маркер на място за разкопки и приложете ефекта на картата. Можете също така да си върнете маркер, за да получите кехлибар или да покажете вкаменелост, като похарчите кехлибар и спечелите точки, когато разширите комплекта си от вкаменелости. Играта приключва, когато играч вземе последния жетон от комплекта от запаса или когато тестето е празно, след като играч напълни отново място за разкопки.
Готови ли сте да ** създадете най-престижната изложба ** с динозаври, летящи влечуги и гигантски бозайници? Затова извадете четката си, прегърнете вътрешния си д-р Алън Грант и се захващайте за работа:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
Бихме искали да благодарим на Матю Дънстан и Брет Дж. Гилбърт, дизайнерите на играта, и на Space Cowboys, издателя, за възможността да преживеем това праисторическо пътешествие онлайн. Бихме искали също да благодарим на darhf и BoucleMed за това, че съживиха гигантите на BGA.
Това беше вашето петъчно издание. Перфектен ден за колекциониране на Гиганти! Пазете се и играйте честно...
You are a brave Emberling and your mission is to rebuild your home in the heart of an ancient forest. Tiny houses rise among the trees, shops appear along winding paths, and every carefully placed tile helps transform the wilderness into a bustling little haven.
Emberleaf manages to balance relaxation and strategy. One moment you’re admiring your cozy woodland bakery, and the next you’re calculating the ideal combo chain like you’re solving a forest-themed chess problem.
The gameplay revolves around tile placement, resource management, and careful planning. Each turn, you and the other players expand the shared forest by placing terrain tiles and constructing buildings that score points in different ways. Some structures reward careful positioning, and others thrive on connections or surrounding terrain. Every decision matters, especially when others are competing for the same perfect spots.
To succeed, you’ll have to brave the wilds, hunt for resources and build a future for your kind. You’ll pick up heroes, some powerful allies, bringing unique skills to back you up. But don't get too comfortable: room is tight in the woods, and you aren’t the only Emberling to have plans for the forest.
Build wisely. Expand carefully. And remember: every great forest kingdom starts with one tiny treehouse. It is easy to jump into your first game while still giving experienced players plenty of room to optimize their leafy empire.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
We would like to thank James Tomblin and Frank West, the game designers, as well as The City of Games’ crew for letting us add their game to our platform. And let’s not forget Sir Heo, the developer who brought this cozy woodland adventure to BGA.
This was your Wednesday release.
Every decision you make shapes the destiny of your people, so take care and play fair...
Emberleaf: Очакванията на Грут
Ти си смел Емберлинг и твоята мисия е да възстановиш дома си в сърцето на древна гора. Малки къщички се издигат сред дърветата, магазинчета се появяват по криволичещи пътеки, а всяка внимателно поставена плочка помага да се превърне дивата природа в оживен малък рай.
Emberleaf успява да балансира между релаксация и стратегия. В един момент се възхищавате на уютната си горска пекарна, а в следващия изчислявате идеалната верига от комбинации, сякаш решавате шахматна задача с горска тематика.
Геймплеят се върти около разполагане на плочки, управление на ресурси и внимателно планиране. Всеки ход вие и останалите играчи разширявате споделената гора, като поставяте теренни плочки и строите сгради, които печелят точки по различни начини. Някои структури възнаграждават внимателното позициониране, а други процъфтяват благодарение на връзките или околния терен. Всяко решение е важно, особено когато други се състезават за едни и същи перфектни места.
За да успеете, ще трябва да се преборите с дивата природа, да ловувате ресурси и да изградите бъдеще за своя вид. Ще съберете герои, някои могъщи съюзници, които ще ви подкрепят с уникални умения. Но не се чувствайте прекалено удобно: мястото в гората е тясно и не сте единственият Емберлинг, който има планове за нея.
Стройте разумно. Разширявайте внимателно. И помнете: всяко голямо горско царство започва с една малка къщичка на дърво. Лесно е да се впуснете в първата си игра, като същевременно давате на опитните играчи достатъчно място да оптимизират своята листна империя.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
Бихме искали да благодарим на Джеймс Томблин и Франк Уест, дизайнерите на играта, както и на екипа на Градът на игрите, за това, че ни позволиха да добавим играта им към нашата платформа. И нека не забравяме Сър Хео, разработчикът, който донесе това уютно горско приключение в BGA.
Това беше вашето издание в сряда. Всяко решение, което вземате, оформя съдбата на вашия народ, така че бъдете внимателни и играйте честно...
Your job is to build a wildlife park where animals can thrive in their natural environments, no cages, no fences. You want grassland for your Zebras, watery hideouts for crocodiles, and gorillas? They have very specific needs too. So do all 68 different animals ready to join your reserve.
Cozy on the surface, this game turns every turn into a satisfying puzzle. Move your ranger jeep around a shared market of tiles, choosing animals and terrain for your park. Animals will only score if their habitat requirements are met. An otter without water? A rhino stuck next to rocks? That’s an unhappy preserve right there. But fulfilling every animal's desire for land becomes a more and more difficult task with each tile you add.
As your park expands, so do your opportunities. Aside from expanding your park with different landscape types, flora and animals, you can improve its profitability by building extra entrance roads, trek spots, and watchtowers.
Habitats is played over three years (not real ones, rest assured) and whoever best met their goals, once the number of turns shown on the Year Track are done, receives bonus points and guess what: whoever scores the most points at the end of the 3 years, wins the game.
So, once you have mastered the tutorial, build smart to keep your animals happy. And maybe don’t leave the crocodiles too close to the tourists.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
We would like to thank Corné van Moorsel, the game designer, as well as Allplay, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. And thanks to harpwn for bringing this wonderful wildlife adventure to players around the world.
This was your Monday release.
If you do things right, otters might hold your hand to go to sleep, so take care and play fair…
Местообитания: Добре дошли в джунглата!
Вашата задача е да построите парк за диви животни, където животните могат да виреят в естествената си среда, без клетки, без огради. Искате пасища за вашите зебри, водни скривалища за крокодили и горили? Те също имат много специфични нужди. Същото важи и за всички 68 различни животни, готови да се присъединят към вашия резерват.
Уютна на пръв поглед, тази игра превръща всеки завой в удовлетворяващ пъзел. Движете вашия рейнджърски джип около споделен пазар от плочки, избирайки животни и терен за вашия парк. Животните ще получават точки само ако са изпълнени изискванията им за местообитание. Видра без вода? Носорог, заседнал до скали? Това е нещастен резерват. Но задоволяването на желанието на всяко животно за земя става все по-трудна задача с всяка добавена плочка.
С разширяването на парка ви се разширяват и възможностите ви. Освен разширяването на парка с различни видове ландшафт, флора и животни, можете да подобрите неговата рентабилност, като изградите допълнителни входни пътища, места за пешеходни преходи и наблюдателни кули.
Местообитания се играят в продължение на три години (не истински, бъдете сигурни) и който най-добре постигне целите си, след като броят ходове, показани на Годишната скала, е завършен, получава бонус точки и познайте какво: който спечели най-много точки в края на 3-те години, печели играта.
Така че, след като сте усвоили урока , стройте умно, за да поддържате животните си щастливи. И може би не оставяйте крокодилите твърде близо до туристите.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
Бихме искали да благодарим на Corné van Moorsel, дизайнер на играта, както и на Allplay, издателя, за това, че ни дадоха възможността да добавим играта им към нашата платформа. И благодарим на harpwn, че представиха това прекрасно приключение с дивата природа на играчи от цял свят.
Това беше вашето издание в понеделник. Ако правите нещата както трябва, видрите може да ви държат за ръката, за да заспите, така че бъдете внимателни и играйте честно...
Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Пирамида: Блок към бъдещето
Пирамида може да изглежда невинна на пръв поглед: само шепа цветни блокчета и споделено пространство… Но ако я пробвате веднъж или два пъти, ще осъзнаете, че става въпрос повече за надхитряване на всички на масата, отколкото просто за подреждане на карти.
Предпоставката е обезоръжаващо проста: изграждате пирамида, като поставяте цветни блокове слой по слой. Всеки блок (известен още като карта), който добавите, променя възможностите, не само за вас, но и за всички останали. Онова перфектно място, което сте си набелязали? Може би е и това, около което опонентът ви тихомълком е планирал през последните три хода.
Целта ви е ясна: спечелете повече точки от всеки друг! Начинът, по който стигнете дотам, е мястото, където нещата стават интересни. Ще искате да създадете клъстери от еднакви цветове, да промъкнете картите си на позиции с висока стойност и да следите внимателно как се развива структурата. Пирамидата не просто расте нагоре; тя се стяга, стеснява и налага по-трудни решения с напредването на играта.
На ваш ход изберете блок, поставете го според правилата и наблюдавайте как последствията се развиват веднага. Понякога е удовлетворяващо. Понякога е... образователно. Играта има начин да възнаграждава умните настройки, като същевременно безмилостно разобличава самозаблудата. Няма зарове, които да обвинявате, няма тесте карти, което да проклинате; само вашите решения, оголени в ярка, подреждаща се форма.
Докато бъде поставен последният блок, пирамидата разказва цялата история: амбиция, грешни изчисления и случайни моменти на гениалност. И е много вероятно вече да мислите как бихте я построили по различен начин следващия път.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Бихме искали да благодарим на Жоан Дюфур, дизайнера на играта, и на всички в Subverti, че ни позволиха да добавим играта им към платформата. И поздравления за GhOwOst за BGA порта.
Това беше твоето петъчно издание.
Всичко е въпрос на катерене, със стил… Затова бъдете внимателни и играйте честно!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Всичко, навсякъде, всичко на вашата маса!
Някои игри изчакват няколко рунда, преди нещата да станат интересни, но DNUP веднага се захваща за действие. Още от самото начало играчите са въвлечени в бързо развиваща се битка, където всяко решение е от значение и всеки ход може да разтърси цялата маса.
Много игри се усещат най-добре с „правилния“ размер на групата и губят чара си, когато масата е твърде малка или твърде претъпкана. Това не е така тук. С двама играчи играта се превръща в оспорван дуел, където всеки ход се усеща директно и всяко решение оказва натиск върху опонента. С трима до петима играчи играта се отваря в оживено бойно поле с променящи се възможности, внезапни обрати и постоянно взаимодействие.
Именно в това взаимодействие играта наистина оживява. Всеки ход е от значение за всички; една умна игра може да промени темпото или да наруши стратегията, принуждавайки всички да преосмислят следващата си стъпка. Това елиминира времето за престой и поддържа инерцията от началото до края.
Преживяването се определя от постоянни промени. Никой не остава начело за дълго, така че винаги трябва да сте готови да промените плана си. Може да се чувствате комфортно в един момент, а в следващия да се окажете в затруднение да се адаптирате. Тези непредсказуеми промени гарантират, че всички ще останат ангажирани и готови за следващата изненада.
** DNUP ** доказва, че не са ви необходими сложни правила, за да създавате големи моменти. След като се запознаете с урока, ще искате да се включите веднага и след това веднага да се върнете за още един рунд, и още един рунд, и още един…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Благодарим на Kei Kajino, дизайнерът на играта, и на asmodee за това, че ни позволиха да хостваме играта на платформата. Искаме да се възползваме от тази възможност да благодарим на tchobello за BGA версията.
Това беше вашето издание в сряда.
Можете да пиете навсякъде, по време на ваканции или след работа. Винаги е време за пиене! Пазете се и се забавлявайте...
