loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Мечтите на Динго: Знаете ли пътя?

Image

Динго и приятелите му са се загубили от Walkabout! Посетете мечтите им, за да ги заведете у дома!

Dingo's Dreams е възхитителна и умна семейна игра за 2-4 играчи. Всеки играч се състезава кой да е първият, който успешно води своето животно през света на мечтите.

Всеки играч започва с мрежа от 25 плочки, създадени на случаен принцип в 5x5 сън. Всеки играч също започва с една допълнителна плочка, върху която има снимка на своето животно. Противоположната страна на всички плочки на dreamcape също има снимка на животното. На всеки ход се изтегля произволна карта, която казва на играчите коя плочка трябва да обърнат. Когато играч преобърне плочка, това означава, че неговото животно пътува през част от мечтания пейзаж. Целта на всеки играч е да насочи своето животно през мечтания пейзаж, като го позиционира по определен модел (който е различен във всяка игра). След изтегляне на карта, играчът взема допълнителното си животно и го плъзга в мечтания пейзаж, премествайки един ред или колона плочки, докато от противоположната страна се появи нова, различна плочка. Играчът ще използва тази плочка, за да измести друга колона или ред на следващия ход и така нататък, докато плочките на мечтания пейзаж на един играч съвпадат с целта. След това играчът извиква името на своето животно - „Динго!“, Например, за да спечели рунда.

Разширените правила добавят токени за опасност, които значително увеличават предизвикателството: за да изпълни необходимия модел на сън, играчът може да няма животно в нито едно от опасните пространства, отбелязани на картата на мечтите.

Това е лека игра, на която всички могат да се насладят. Хубава комбинация от бинго, пъзел или игра на мозъка.
Тази адаптация на BoardGameArena също представя нови модели на сънища, поддържа до 9 играчи и предлага специалните промоции на Kickstarter: изкуство за животни на пети играч и Dream Companions

Можете да опитате точно тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dingosdreams

Бихме искали да изпратим най-сърдечните си благодарности на дизайнера Алф Зегерт, както и на издателя Red Raven Games.
Разбира се, нищо не би било възможно без помощта на trimall, нашия опитен разработчик, който направи невероятна работа, правейки тази игра наистина забавна и лесна за игра. Честито!
03/01/2021 Коментирай това
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Синьо небе: моля, кажете ни защо трябваше да се криете толкова дълго?

Image


Годината е 1979, а САЩ правителството току-що дерегулира авиокомпанията, отваряйки я за конкуренция по отношение на тарифите, маршрутите и самите авиокомпании. Представлявате нова авиокомпания, която се опитва да създаде бизнес в САЩ, но имате цяла държава отворена за вас, така че къде ще създадете магазин и как можете да спечелите повече от останалите новодошли, за да сте сигурни, че оцелявате?

В Blue Skies дъската за игра представя на играчите тридесет летища в тридесет града. Всяко летище има четири порти, като вие използвате 2-4 порти в зависимост от броя на играчите. За да настроите, изтеглете летищни карти за търсене от палубата, за да заредите летищата с пътници. Всеки път, когато поставите пътници на дъската, изтеглете от торба, която първоначално съдържа 100 червени кубчета и 25 зелени кубчета; за всяко летище продължете да рисувате, докато изчертаете червен куб, след което преразпределете пътниците на отворените врати на това летище възможно най-равномерно.

(Обърнете внимание, че най-много първите пет съставени летища ще имат отворена порта и дори тези ще започват само с една отворена порта, управлявана от местна авиокомпания. Всички останали пътници са просто събрани на портата и чакат да ги обслужите!)

Всеки играч започва с три карти за търсене в ръка и те редуват избора на две врати с покупна цена най-много 6. Играчите коригират доходите си от 0, като доходите им се определят на равен брой пътници, които сега чакат пред портите си, след което играта започва.

На свой ред всеки играч от своя страна купува нови врати на летища по свой избор, харчейки най-много 6 точки и добавяйки неизразходвани точки към резултата си. Можете да закупите местна авиокомпания, да поставите порти в нови градове или да закупите множество порти на едно и също летище, за да се опитате да доминирате в тази област.

След това всеки играч на свой ред играе карта за търсене от ръката си, изтегляйки пътници от чантата, за да постави един или повече пътници на това място. След това се изтеглят карти за търсене, равни на броя на играчите, и повече пътници са пред тези летища. Игралната дъска изброява броя на картите за всяко летище, така че донякъде знаете шансовете къде могат да пристигнат пътниците.

Играчите коригират приходите си, за да отчетат отварянето на нови врати, преразпределението на съществуващите пътници и пристигането на нови пътници, след което добавят приходите си към резултата си. Ако играч вече има поне 100 точки или е поставил двадесетата си и последна врата, играта приключва незабавно; в противен случай добавяте порта на местната авиокомпания към всяко летище с пътници, но без отворени врати, предавате маркера на първия играч, след което започвате нов кръг.

В края на играта вкарайте седемте региона на Съединените щати въз основа на доминирането на играча в тези региони. Всяко летище има оценка, напр. ORD струва 4, а всяка врата, която имате в Чикаго, струва 4 за определяне на доминирането както в региона на Средния Запад, така и в Централния регион. (ORD е едно от четирите летища в два региона, като останалите са JFK, LAX и DFW.) Ако имате най-голямо господство в Централния регион, вие печелите 13 точки, докато второто място струва само 6 точки. Който има най-много точки, печели. (описание на издателя)

Нямаме какво повече да кажем, тъй като описанието на издателя, разбира се, е най-подходящото, което можете да прочетете за самата игра.
Той е интелигентен и кратък, а темата е добре представена в тази много хубава игра за управление на влиянието / ръцете от Joe Huber, публикувана от Rio Grande Games, която трябва абсолютно да опитате, първо, защото е лесно, второ, защото е интелигентно. И солидна.

Можете да играете играта тук, точно сега, на BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies

Разбира се, нищо не би било възможно без помощта на хора от Рио Гранде и бихме искали да им благодарим, както и на разработчика, Mogri, който донесе тук една от най-умните адаптации на игра на BGA. Слава за него!

И сега, дами и господа,
Моля, затегнете коланите.
По време на този кратък полет няма да има храна, така че се насладете на гледката!
02/22/2021 12 коментари
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Бездна: Никой не може да ни бие, да ни пържи и да ни яде, в fricasseeeeee

Image

Ние какво обичаме да готвим хората от земята
Под морето сваляме куката
Нямаме проблеми
Животът е мехурчетата
Под моретоааааааааа ...


Големи новини днес: Abyss, световноизвестната игра, награждавана многократно и проектирана от
Бруно Катала (Mister Jack, Kingdomino, 7 Wonders Duel) и Чарлз Шевалие (Kanagawa, Jurassic, Micropolis)
е на разположение СЕГА!

За да отпразнуваме събитието, имаме много неща да ви кажем.
Но първо: Какво е Abyss?

Ако от години живеете в пещера под морето, може би сте пропуснали една от най-невероятните аукционни сгради / Изготвяне на карти / Управление на ръцете / Играта на късмета си през последното десетилетие. И великолепни произведения на изкуството.
Подходящ е за 2 до 4 играчи и ще продължи около 30 минути, в зависимост от вашите познания за играта (и вашите умения).

Abyss е игра за развитие, комбиниране и събиране, в която играчите се опитват да поемат контрола върху стратегическите места в подводен град. За да постигнат това, играчите трябва да се развият на три нива: първо като събират съюзници, след това ги използват, за да вербуват Господари на Бездната, които след това ще предоставят достъп до различни части на града. Играчите придобиват карти чрез някакъв проект, а Господарите на Бездната, придобити на тези карти, предоставят специални правомощия на притежателя на картата - но след като използвате картите, за да придобиете местоположение, захранването се изключва, така че играчите трябва да определят времето на земята си грабва добре, за да се постави в най-добрата позиция за края на играта.

Image


Abyss е солидна игра с уникална механика. Лесно е да се преподава и играе бързо, което го прави чудесен лек до среден вариант за тези, които са привлечени от темата и механизмите за игра.

Можете да видите играта в действие, както и да съберете повече информация тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abyss

Не забравяйте, че можете да опитате играта в „тренировъчен режим“, да научите бързо за играта и да можете да се потопите в нея в рамките на няколко минути.
Също така можете да помогнете за превода на картите на много езици, ако овладеете правилата и да получите точки за подарък.

И така, какво следва днес?
СТРИМ АНУЛИРАН - След пускането на играта ще има събитие за френски поток, организирано от Бруно Катала, Чарлз Шевалие и Ерван от Bombyx.
Пълна игра със съвети и истории за играта, а по време на събитието ще можете да задавате всякакви въпроси относно играта. Ако е на английски, ние ще отговорим на английски.
Елате да гледаме как играем ДНЕС в 21:00 ч. CET (парижко време) във Facebook, Twitch и Youtube.

ПОТОКЪТ АНУЛИРАН
https://www.facebook.com/groups/abysstheuniverse от 21 до 23 февруари 2021 година.
Втора фаза: Отворена регистрация за всички за останалите места (до 64), от 24 февруари до 28 февруари 2021 г.

Всички подробности ще бъдат дадени на страницата на общността или от издателя, Bombyx, в социалните медии.

Е, какво ще кажете за получаване на риби или хранителни вещества на морска основа днес за обяд? Това е най-близкото настроение, което можете да достигнете до Вселената на Бездната точно сега.

Бихме искали да благодарим, както винаги, на нашия прекрасен разработчик, ерцхерцог, за работата, която е направил тук. Играта трябва да се играе на таблети, отколкото на компютри или телефони. За последната опция не забравяйте да наклоните телефона си, за да използвате пейзажен режим, той дава по-добри резултати.
Най-сърдечните ни благодарности също така на хората от издателя Bombyx, Erwann и Yann и, разбира се, на дизайнерите на игри, Bruno и Charles, за подкрепата, която донесоха този скъпоценен камък в BGA.

Сега е време да вкарате перките и опашките си в тази игра.
Няма да съжалявате.

Да, имаме късмет тук
Тук долу
Под морето ...
02/17/2021 22 коментари
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Quetzal co? Да тръгнем на приключение!

Image
"Затова го наричат джунглата, скъпа."

Знаете ли как да търкаляте мийпъл?
Искате ли да отидете на приключение?
Ето Кетцал,
Красива игра от Александър Гарсия!


Принадлежи в музей!

В началото на всеки ход хвърляйте своите зарове и откривайте екипа си. Изпращайте групите си на различни места в града, за да съберете артефактите, които ви интересуват най-много. Бъдете внимателни, дори ако пристигнете първи, опонентите ви пак могат да откраднат мястото ви! Създайте най-добрата колекция от артефакти и ги доставете в точното време, за да спечелите подобрения и точки за победа. Имате ли дух на ръководител на експедиция?

Можете да намерите повече за тази игра точно тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quetzal

Вашите действия ще ви позволят най-вече да спечелите някои предмети карти, да ги продадете или да ги доставите.
Върнете се в лагера, за да търкаляте отново, спечелете бонус, като отидете в селото и т.н.

Играта е проста и незабавна класика: вероятно вече знаете как да я играете и ще изживеете леко приключение в джунглата.

Ако обичате каменната ера, трябва да се насладите на Quetzal: те са близки, но последният трябва да ви предложи повече взаимодействия, докато е малко по-опростен.
Много добър начин да откриете такъв вид игра!

Бихме искали да благодарим, както винаги, joezg, нашия разработчик за фантастичната му работа по тази игра.
Разбира се, нищо не би било възможно без прекрасния Gigamic Team, особено Mathilde и Ségolène. Вие сте фантастични!

Интересувате ли се от вашето копие на играта? Не се колебайте да разгледате Gigamic Map на търговците на дребно!

Да тръгнем на приключение!
„Джок! Стартирайте двигателя! "
02/15/2021 9 коментари
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

1871: Градът на големите рамене - Чикаго гори ...

Image

Една година след успешната кампания Kickstarter и няколко номинации за награди, е време да пуснем тази игра в BGA!

Има много какво да се каже за такава дълбока игра, така че защо да не проверите за този добре подробен текст от издателя?

След големия пожар в Чикаго през 1871 г., смелите мъже и жени в Чикаго се стремят да възстановят своя някога велик град и да го построят отново. През следващите 60 години Чикаго преживява икономическа златна епоха, постигайки толкова голям напредък, че е домакин на Световната колумбийска експозиция през 1893 г., последвано не след дълго от честването на своя век на напредъка на Световното изложение през 1933 г.

Много от битовите марки, които познаваме и обичаме днес, започнаха в Чикаго през този период от време; Оскар Майер, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab и много други направиха дом тук в този висок, дръзък баламут.

В City of the Big Shoulders играчите поемат ролята на предприемачи и инвеститори, които се стремят да преустроят Чикаго в град, годен за световната сцена. В това уникално сливане на механика за манипулиране на акции в стил 18xx с геймплей в евро стил, играчите стартират компании, търгуват с акции, наемат служители, оборудват фабриките си, произвеждат стоки и ги продават, за да бъдат доставени в домовете в средния запад.

Въпреки че City of the Big Shoulders предлага голямо количество стратегическа дълбочина и възнаграждаващ геймплей, той го прави в по-кратки срокове, отколкото е типично за повечето тежки икономически игри. Играчите играят само пет рунда (известни също като десетилетия) за около два часа и половина. Всяко десетилетие се състои от пет уникални фази: Фаза на акции, където играчите могат да купуват и продават акции; фаза на изграждане, при която играчите възстановяват град Чикаго, като поставят места за действие на дъската; фаза на действие, при която компаниите изпращат своите партньори да сключват сделки в Чикаго; оперативна фаза, при която компаниите купуват ресурси, произвеждат стоки и ги изпращат извън Чикаго; и накрая фаза на почистване, където бордът се настройва за следващото десетилетие. В края на петото десетилетие играта приключва. След това играчите обменят акции, които са закупили в хода на играта, за пари, получават награда за някоя от публичните цели, които са постигнали през петте десетилетия на игра, и изчисляват парите си, за да определят кой е най-големият жител на Чикаго.

CoBS не е малка игра, но бихте могли да откриете, че просто се наслаждавате точно на това, което е: голяма игра на борсата, която не е толкова свързана с фондовите борси, а със стажа на работниците и уникален икономически двигател.

Ако имате нещо за този вид игра, можем само да ви препоръчаме да следвате тази връзка и да видите сами:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... раменете

Със сигурност изданията в понеделник не са за хора със слаби сърца.

Екипът на BGA би искал да благодари на Parallel Games, както и на Реймънд Чандлър III - дизайнерът на игри, за да ни позволи да представим тази красиво силна игра на нашата платформа.
Цялото разработване е направено от ggohierroy, нашият всеотдаен разработчик, който свърши невероятна работа, като ви донесе City of The Big Shoulders за ваше удоволствие.

Сега е вашето време да управлявате Чикаго!

„Чикаго е град, град, който никога не трябва да се мери с никой друг град. Други места трябва да се мерят срещу това. Голям е, изходящ, труден, мнителен и всеки има история. “- Антони Бурдейн.
02/08/2021 18 коментари
10%
Тази новина е: преведена автоматично в по-голямата си част → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично в по-голямата си част → Подобри превода Покажи оригинала
(partially)

RES ARCANA: Одобрената от критиката и многократно награждаваната игра е налична СЕГА!

Image

Да, добре сте го прочели!
Красиво е, умно е, бързо е и е за 2 до 4 играчи!

Не искайте разширения в момента: ако играта отговаря на очакванията (т.е. се играе от много), ще има такъв. Или две. Или по?
Кой знае. Трябва хората да знаят за играта, преди да ги планират ;)
Така че, засега поканете хора, приятели или роднини: време е да играете!

Не знаете за този скъпоценен камък, проектиран от Том Леман?

Ето терена:
Във висока кула алхимик приготвя отвари, използвайки флакони, пълни с течности от други светове. В свещена горичка друид смила билки за мистичен ритуал. В катакомбите некромант призовава костен дракон ... Добре дошли в света на Res Arcana!

В него Живот, Смърт, Елан, Спокойствие и Злато са есенциите, които подклаждат изкуството на магията. Изберете своя маг, събирайте есенции, изработвайте уникални артефакти и ги използвайте, за да призовавате дракони, да завладявате места на властта и да постигате победа!


Можете да си представите колко нетърпеливи бяхме да пуснем такава прекрасна игра.
Тази игра прави много с много малко. С малка ръка от карти трябва да се погрижите как ще ги използвате.
Събиране на ресурси за получаване на други карти, оптимизиране на собствената ви колода: това е очарователно.

Много гладко, лесно за преподаване, това е прекрасно изживяване на мозъка.

За прилагането му могат да се използват много прилагателни имена.
Време е да направите собствено мнение за това, като кликнете върху тази връзка, за да стигнете до страницата на играта:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=resarcana


Богато илюстрирана от Жулиен Делвал, Res Arcana предлага уникално гейминг изживяване за семейството или други отвратителни геймъри!

Награда Kennerspiel Des Jahres, награда за д'Ор, номинация Tric Trac, награда Meeple's Choice, най-добра игра на карти Golden Geek и много други, не може да бъде грешка: тази игра е брилянтно проста, задълбочена и забавна.

Искахме да благодарим на нашите разработчици: darhf и lordalx, които работят заедно в сянка, за да направят тази игра достъпна възможно най-скоро и да създадат за вас възможно най-доброто изживяване от нея.
Също така искаме да благодарим на Sand Castle Games и Thomas Lehmann за тяхното сътрудничество и помощ при представянето на Res Arcana на BGA.

:arrow: Моля, обърнете внимание: тъй като това е ранно издание (трябва да скрием някои игри до пускането, ако искаме да направим истинска изненада - Твърде много хора публикуват за БЕТА версии ;) ) преводи все още се извършват за много езици.
Не забравяйте, че можете да помогнете за превода на BGA, като отидете на страницата за превод: това ще ви донесе точки, за да получите безплатен премиум достъп.
Ако искате да помогнете, време е!

Наслаждавайте се, доколкото можете, имаме много повече изненади в подготовка за вас :P
PS: Ще запазим изданията в сряда, но някои от вас също отбелязаха, че пускахме игри и през останалите дни. Това е напълно нормално.
Имаме твърде много любов да споделяме!

PPS: Поздрави на @Vmazuka за силната му подкрепа за играта, особено във френската общност в Twitter. Ти водиш !
02/03/2021 45 коментари
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Безусловно предаване! Втората световна война в Европа: заглавие, толкова сериозно, колкото играта, и не можете да го прочетете на Frontpage :)

Image


Безусловно предаване! Втората световна война в Европа (USE) е игра на стратегическо ниво, обхващаща Европейския театър от Втората световна война. Играчите вземат политически решения и контролират военните сили на трите основни фракции, които се бореха за европейско господство и оцеляване.

С акцента си върху прожектирането на сила и вземането на решения, играчите остават фокусирани върху общата картина на управлението на своите фронтови линии и политическите възможности. Чрез проста механика и ниска плътност на броячите на картата, играчите лесно се справят със стратегическото действие без безброй сложни подсистеми или високи купчини броячи.

Както каза един геймър, „Удоволствие е да изразходвам ограничената си мозъчна сила за вземане (или агонизиране) на оперативни решения, които са толкова зависими от червата, колкото и от сивото вещество. Тази игра не е поредица от аритметични упражнения и единствената променлива в тези алгоритми е нерв. "

Въпреки че фокусът е върху общата картина, Безусловно предаване! все още предоставя исторически подробности. Всяка държава има исторически боен ред на ниво армия и нейната относителна икономическа сила и национална воля за борба са ефективно и просто моделирани. Представени са и такива събития от Втората световна война като въздушни кацания, свободни сили, реактивни самолети, морска евакуация, партизани, радар, железопътни артилерийски оръдия и ULTRA; всички изтъкано вплетени в основната механика на играта за лекота на игра

Играта има много сценарии, вариращи от бързо играещи отделни кампании до по-дълги, обхващащи цялата война.

Този вид игра е доста рядка в BGA (всъщност е първата) по проста причина: те са изключително дълбоки и сложни.
Опитът да имитира всичко от този исторически период, точно и същевременно да поддържа интереса на играчите е предизвикателство, което Салваторе Васта се справи отлично тук.

Можете да получите повече информация за играта и да започнете да играете, като кликнете тук, но внимавайте; не е за хората със слаби сърца:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... предаване


Ние просто трябва да благодарим на нашия разработчик, Lunalol, за постигането на толкова голямо изпълнение на игра: тя е огромна и много добре направена, очевидно труд на любов и страст! Така че благодаря милион пъти за това.

Също така, огромна благодарност на издателя, GMT Games, че донесе такава игра тук: без съмнение ще има някаква история, написана на BGA с това заглавие.
02/01/2021 75 коментари
22%
Тази новина е: преведена автоматично в по-голямата си част → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично в по-голямата си част → Подобри превода Покажи оригинала
(partially)

Просто десерти: Без супа, без салата, без предястие, а само ЗАХАР!

Image

Сладка, сладка е играта, проектирана от Андрю Луни, която спечели препоръка за награда Mensa.
Уморени ли сте от суши?
Нека вземем няколко десерта. Просто десерти.

Гостите са тук и са гладни, така че ще трябва да сте най-добрият сервитьор в града, като им носите Просто Десерти.

В тази игра с карти всеки играч започва с ръка от три десертни карти, докато три карти за гости са поставени в центъра на масата; всяка десертна карта показва 1-3 вкуса, които тя задоволява, като шоколад, плодове или сладкиши, докато картите за гости показват какво жадуват, както и какво отказват да ядат. На свой ред изтегляте десертна карта, добавяте карта на гости от масата на масата, след което предприемате едно от трите действия:

- Сервирайте (и заявете) един или двама гости, като изхвърлите една или повече десертни карти, за да им дадете това, което искат (като същевременно избягвате това, което не искат); ако дадете на госта любимия му предмет, ще получите бакшиш с допълнителна десертна карта.
- Начертайте още една десертна карта.
- Изхвърлете колкото желаете десертни карти, след което изтеглете толкова много карти от тестето.

В края на своя ход изхвърлете гостите от масата, така че само един гост от всеки "костюм" все още чака да бъде обслужен - но гостът, който излиза през вратата (на върха на купчината за отхвърляне), все още може да бъде заявен от всеки сервитьор. Ако по всяко време сте обслужвали трима гости от един костюм или петима гости от различни костюми, тогава печелите!


Можете да тествате уменията си тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=justdesserts

Още гладен?
Искате ли да отворите бюфет? По-добре ли е с бекон? Или просто кафе?
Just Desserts включва много варианти на игри, които ви позволяват да откраднете гости от друг сервитьор, като изпратите повече сладкиши по техен начин, да принудите другите сервитьори да се откажат от всеки гост и да организирате изненадващо парти, за да поискате гост извън своя ред.

Това определено е игра, която трябва да опитате: приятна, лесна, забавна. Какво друго?
Благодарение на нашия великолепен разработчик Mizutismask, играта играе перфектно и красиво, остъклена със захар и сироп.
Да, аз съм ТОЗА гладен.
Също така бихме искали да благодарим на Looney Labs за любезното им разрешение да пуснат тази игра онлайн на BGA.

Играта вече беше успешна в Alpha, повече в Beta: залагаме, че може да бъде хит, започвайки от днес.

Вземете ръцете си сега.

„Захарта решава много проблеми, това мисля.“
Сънят на доктора на Стивън Кинг.
01/27/2021 15 коментари
0%
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена автоматично → Подобри превода Покажи оригинала

Алхамбра: Никой не очаква испанското средновековие.

Image

Алхамбра спечели престижната награда Spiel des Jahres през 2003 година.
И ето причината защо:

Гранада, 1278. В подножието на планината Сиера Невада започва един от най-вълнуващите и интересни проекти от испанското средновековие: изграждането на АЛХАМБРА.

Най-добрите майстори строители в цяла Европа и Арабия искат да демонстрират своите умения. Наемете най-подходящите екипи строители и се уверете, че винаги имате достатъчно точната валута. Защото независимо дали са каменоделци от север или градинари от юг, всички те искат подходяща заплата и настояват за своята „родна“ валута. С тяхна помощ могат да се построят кули, да се изградят градини, да се издигнат павилиони и аркади и да се построят серали и камери.

В Алхамбра играчите придобиват сгради, които да бъдат поставени в комплекса им Алхамбра.

Парите в Алхамбра се предлагат в четири различни валути и са достъпни на отворения паричен пазар. 54-те сгради от шест типа стават достъпни за покупка на строителния пазар четири наведнъж; по една сграда се предлага във всяка от четирите различни валути. На свой ред играчът може 1) да вземе пари от отворения паричен пазар, 2) да закупи сграда от строителния пазар и да я постави в своята Алхамбра или резерват, или 3) да участва в строителни и реконструкционни проекти със сгради които са били поставени в Алхамбра на играча или резерва. Играта възнаграждава ефективността, тъй като когато играчът закупи сграда от пазара за точната сума пари, играчът може да предприеме нов ход.

Играчите с най-много сгради във всеки от шестте типа сгради в неговата Алхамбра отбелязват точки във всяка от фазите за точкуване, а точките се присъждат за най-дългата външна секция на "стената" в техния комплекс. Играта приключва, когато строителният пазар вече не може да бъде попълнен от предлагането на плочки за сгради и има окончателно точкуване, след което играчът с най-голям резултат печели.

Можете да изпробвате играта тук:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra


Екипът би искал да благодари на издателя Queen Games, както и на нашия прекрасен разработчик Tisaac за неговата ценна помощ при завършването на тази прекрасна адаптация на играта, разработена от Board Game Arena.

Следете за още игри през следващите седмици: ще бъде вълнуващо.
Очаквайте още!
01/20/2021 31 коментари


Зареждане на приложението ... ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12