Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: Голямата война на мафията
Сицилия, 80-те. Слънцето е високо в небето и вие се потапяте в средиземноморския живот. Седите на тераса на кафене, наслаждавате се на еспресо и наблюдавате как светът минава. Животът изглежда спокоен, почти идиличен. Но външният вид може да лъже. Под тази огрята от слънце фасада, Коза Ностра, в това, което е известно като „Голямата мафиотска война“, пронизва Сицилия, без да оставя незасегнати нито едно семейство, град или улица.
В La Famiglia: The Great Mafia War, вие се изправяте един срещу друг, за да поемете контрола над Сицилия. Шест различни семейства са на ваше разположение, всяко от които предлага различни предимства, от безмилостни надзиратели до хитри интриганти.
Рундовете на играта са разделени на две фази. Във фазата на планиране развивате способностите си и въвеждате бойци, както и тайни заповеди на дъската. Във бойната фаза тези заповеди се разкриват и изпълняват. Който най-добре комбинира и координира способностите си, ще доминира над колкото се може повече региони и в крайна сметка над Сицилия.
** Победител в наградата „As d'Or Expert Game“ за 2024 г. ** , La Famiglia е интензивно изживяване за контрол на територията, което предлага опростена, но иновативна бойна система, където стратегическото планиране е ключът към доминацията. Независимо дали сте опитен стратег или новак ( имаме урок за вас) , усетете мафиотския живот, където всеки ход е от значение, а предателството винаги е точно зад ъгъла.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Благодарим на Максимилиан Мария Тийл, дизайнера на играта, и на семейството на Boardgame Atelier.** Бихме искали да изразим благодарността си и на LeSteffen и Tishanu за BGA порта.
Това беше вашето „тежко“ издание в сряда!
По време на написването на тази статия не са целувани пръстени. Пазете се и играйте честно... иначе.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Сезон 25 на Арена: Пролетно почистване наближава, добре дошли в новия сезон!
Честито на всички участници и победители от 24-ти сезон!
Какво точно е „Арената“?
Арената е състезателният режим в BGA. Ако сте усвоили играта и искате да я играете състезателно, това е ТОЗИ режим, който трябва да използвате, за да можете да предизвикате най-добрите играчи и да получите най-много точки опит.
Арената е организирана на сезони от по 3 месеца. Постиженията се присъждат на най-добрите играчи в края на всеки сезон.
За да играете в Арената: изберете „Играй“ и след това изберете „Арена“ вместо „Обикновена игра“.
Прочетете повече за режима Арена
Формат на арената и гурута
В предишните сезони гурутата са избирали игровите формати за Арената: брой играчи, използвани опции, ...
Много се радваме да видим, че този начин на действие допринесе за по-голямата популярност на Арената: благодарим на всички гурута за техните умни предложения и гласове!
Актуализации на правилата
Този сезон няма да се променят правилата на Арената. Това не означава, че сме 100% доволни от това как функционира Арената, но изглежда оценявате настоящите правила, така че искаме да ги запазим такива, каквито са засега. Научете повече тук.
Сезон 25 ВЕЧЕ стартира.
Новата Арена вече е отворена за новия си сезон.
Някои обяснения относно: Изпаданията
В края на всеки сезон, след като победителите бъдат наградени, изпадате.
Изпадането в лигата се определя от броя налични лиги Арена за всеки мач:
- За игри с 6 лиги: Елитните играчи се понижават до Злато, Диамантените играчи до Сребро, а всички останали до Бронз.
- За игри с 5 или 4 лиги: Елитните играчи се понижават до Сребро, а всички останали до Бронз.
- За игри с 3 или 2 лиги: Всички се понижават до бронз.
Обърнете внимание, че някои мачове може да не спазват тези правила за изпадане, тъй като е възможно да сме решили да коригираме броя на лигите между сезоните.
От теб зависи да намериш пътя към елита!
Нека шансовете винаги бъдат на ваша страна!
Можете да намерите всички промени във форматите на арената тук!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
Моля, не изгаряйте селото ми: Запазете спокойствие и нахранете дракона!
Моля, не изгаряйте селото ми е състезателна игра с карти, развиваща се във вселената Castle Panic, свят, известен с неистовата си, кооперативна защита срещу нахлуващи чудовища. Този път обаче заплахата идва в различна форма: самотен, хитър дракон заплашва да превърне всяко село в кралството в пепел! Но той има слабост: вкус към съкровища и готовност за преговори.
Вие сте отчаян селянин, който се опитва да спаси дома си и всички се опитват да се надпреварят, за да спечелят благоволението на дракона. Това, което би могло да бъде пълноценно сътрудничество, за да се отървете от дракон, се превърна в напрегнато съревнование на алчност.
Във всеки рунд трябва да решите от какво сте готови да се откажете, за да защитите селото си, балансирайки краткосрочното оцеляване срещу дългосрочната стратегия. Ресурсите са ограничени и всички се състезават за един и същ резултат. Теглете карти, управлявайте ръката си със съкровища и избирайте какво да предложите на дракона във всеки рунд. Най-добрият подкуп печели милостта на дракона, докато всички останали рискуват да загубят селото си.
** Моля, не изгаряйте селото ми ** смесва хумор, напрежение и социално взаимодействие. Не става въпрос само за картите, които имате, а за това как ги използвате. Докъде сте готови да стигнете, за да защитите селото си?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
Бихме искали да благодарим на Саймън Уайнбърг, дизайнера на играта, както и на всички страхотни жители на селото от Fireside Games, че ни позволиха да вземем назаем своя дракон на BGA. Не го казваме достатъчно, но никоя игра не би съществувала тук без труда на разработчиците: благодаря на fenadoruk, the_FlyingSheep и Chezzik.
Това беше твоето издание в понеделник!
Подкупвай смело, блъфирай мъдро, а когато драконът се появи, внимавай и играй честно...
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
Картовата игра с масивни вселенски бойни карти: Мисли, опоненте, мисли!
Вие и вашият опонент се изправяте един срещу друг на масата. Всеки от вас има ръка от карти, представляващи силите на вашия герой, но нямате абсолютно никаква представа какво ще изиграе другият. Напрежението е толкова силно, че можете да го порежете с нож. И двамата избирате карта, поставяте я с лицето надолу и я разкривате едновременно. Какво се случва след това зависи изцяло от това колко добре сте разчели опонента си.
Това е Картовата игра с масивни вселенски бойни карти накратко: светкавично бърз супергеройски дуел, задвижван от известната система Pocket Paragons, където всеки рунд е напрегната психологическа битка.
Всеки играч избира един от осемте Парагона от Massive-Verse на Image Comics и взема шестте му карти със способности. И двамата играчи едновременно избират и разкриват по една способност във всеки рунд. Ако вашата карта контраатакува тази на опонента ви, неговата карта се анулира и вие получавате енергия. Натрупайте достатъчно енергия и вашата Ултимативна способност става достъпна.
И последно нещо: ако опонентът ви изиграе оръжието си, докато вие почивате, за да си възстановите похарчените карти, бивате незабавно екзекутирани. Край на играта. Почивката е необходима, но почивката е опасна.
Това е дуел между супергерои, в който вие и вашият опонент се биете до смърт, като използвате един страхотен „чит“ наведнъж. Изберете своя Парагон и се бийте сега!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Огромни благодарности на Брайън Маккей, дизайнерът на играта, и на всички в Solis Game Studio, че ни позволиха да добавим играта им към BGA. И специални поздравления за разработчиците joezg и gorangatuzo, че направиха всичко това да оживее на платформата.
Това е всичко за тази сряда!
Осем супергерои. Една маса. Без ходове. Просто се пазете и играйте честно…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Чарума: Наддавайте срещу себе си
Знаете ли онова чувство на масата за карти, когато държите ужасна ръка и не можете да направите нищо по въпроса? Чарума има съвсем различна философия: наддавате за ръката, която заслужавате.
В повечето игри с вземане на трикове, съдбата раздава картите ви и играете с това, което получавате. В Charuma харчите трудно спечелените си точки за победа, за да получите картите, които искате. Всеки рунд започва с дилема: ако заложите твърде малко, ще наваксвате със слаба ръка; ако заложите твърде много, ще спечелите рунда, но ще стигнете до следващия изтощени и изтощени.
В началото на всеки рунд групи карти се поставят с лицето нагоре. Играчите се редуват да наддават текущия си резултат, реалните си точки, за да вземат една от тези групи. След като всички са си осигурили картите, започва фазата на вземане на взятки. Но ето обрата: всеки играч получава и две скрити карти с лицето надолу, пъхнати под видимата му ръка. Можете да видите повечето от това, което държат опонентите ви, но никога не можете да видите всичко.
Чарума е игра на вземане на трикове, каквато не е никоя друга: наддавайте за ръката си, блъфирайте със скрити карти и разберете дали вашите прочитания са достатъчно добри, за да спечелите.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Огромни благодарности на Такаши Сайто, дизайнера на играта, екипа на Darucat и BGA разработчика, който вдъхна живот на Charuma на платформата. Не бихме могли да направим нищо от това без вас!
Това беше твоето издание в понеделник!
Половината ти ръка е на масата. Половината е тайна. Всичко е хазарт. Затова внимавай и играй честно...
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Рик Рол - Първи април
Заровете винаги са били в основата на игрите, защото въвеждат елемент както на случайност, така и на непредсказуемост, но всички преживявания, които споделихте с нас, както и нашите собствени, ни накараха да осъзнаем, че трябва да можем да адаптираме случайността на игрите: не позволявайте на заровете да диктуват резултата повече! Никое хвърляне на зара не трябва да дава един и същ резултат няколко пъти подред и ще имате по-голям шанс да получите желаното лице със 7 Wonder Dice.
Чрез милиони изиграни игри успяхме да усъвършенстваме модел на хвърляне на карти, който естествено се адаптира към всяка игра според нейните правила: той не може да бъде идентичен между игра на табла, катан, крал на Токио или Krosmaster Arena. Този анализ беше осъществен с помощта на известната функция „bga_rand“, която се използва за всяко хвърляне на зарове и карти. Именно тази функция, едновременно неясна и неразбрана, е в основата на вашето игрово изживяване и е спомената в нашите ЧЗВ (1).
Оптимизирайте шансовете си за печалба във всички игри със зарове и подобрите собствените си рекорди в Yahtzee.
НАСТРОЙКА
От следващата актуализация на нашия сайт, ще можете да се присъедините към игрални маси с различни опции за хвърляне на зарове:
- Гладко: за да се осигури перфектно балансирано разпределение на резултатите: D6 следователно ще има точно толкова единици, колкото и шестици във вашата игра (при условие че има поне 6 хвърляния на зар; след това получените резултати не могат да се появяват в излишък). Това би трябвало да ви позволи да предвидите следващите си ходове възможно най-ефективно.
- Полезно: за да предизвикате изключителен късмет и да осуетите опонентите си. Препоръчваме обаче тази опция за кооперативни игри.
- Хаотично: да се предпочитат хвърляния на зарове, които допълнително ще дестабилизират плановете на опонентите ви и ще доведат до неочаквани ситуации.
- Физически: което изисква да разклатите телефона или мишката си преди всяко хвърляне, за да увеличите максимално късмета си
- Предимство на домакина: да се даде предимство само на домакина на масата (запазено само за Premium акаунти)
КОРЕКЦИЯ НА ЕЛО
Тъй като тези промени засягат резултата от класираните мачове, ще преразгледаме ELO системата, така че тя да отразява по-добре нивото ви на умения за всяка игра. Осъзнавайки, че късметът е ключов фактор за успеха или неуспеха, ще въведем система за оценка на късмета. Тази система ще ви покаже каква роля играе късметът във вашите победи. Тя ще ви позволи също така да проверите нивата на късмет на опонентите си и да ограничите достъпа до вашите маси за играчи, които имат твърде много късмет.
Този резултат за късмет ще се нулира на 1-во число на всеки месец и ще се променя отделно от вашия ELO.
ТУРНИРИ
Тъй като хвърлянето на заровете ще бъде повлияно от опциите, организаторът на турнира трябва да положи големи грижи, за да избегне всякакъв хаос или злоупотреби, които биха могли да попречат на гладкото протичане на турнира.
Моля, обърнете внимание, че режимът „Предимство“ ще бъде достъпен само за официални турнири и по преценка на организаторите.
И накрая, тъй като режимът „Beneficial“ може да доведе до по-дълги игри в определени екстремни случаи, ще коригираме ефектите въз основа на вашата обратна връзка.
РЕЖИМ НА АРЕНА
За да се избегне нарушаване на текущия сезон на Арената, опциите за хвърляне на зарове ще се променят в течение на 6-седмичния период на Арената, без да е необходима намеса на гурутата:
- „Гладко“ през първите 2 седмици
- „Полезно“ в средата на сезона
- „Хаотично“ през последните две седмици
Режимът „Физически“ не е приложим в Арената по очевидни причини за справедливост.
Освен това, ще бъде направена корекция въз основа на вашето ниво в Арената и това на вашия опонент, така че предполагаемо по-слабият играч може понякога да се възползва от определени предимства. Накратко, играчите в Бронзовата лига ще имат предимство пред тези в Елитната лига.
ПРИСЪЕДИНЕТЕ СЕ КЪМ НАШАТА КАМПАНИЯ GAMEFOUND
В допълнение към различните режими на игра, тъй като сме ангажирани да бъдем истинско допълнение към физическите игри, в процес сме на подписване на споразумение с производител на аксесоари за игри за интегриране на тези механики в истински зарове.
Те ще включват уникален, патентован компонент: миниатюризиран BGA Random Chip, който ще адаптира хвърлянето на заровете към вашия тип игра. След това ще можете да променяте настройките за хвърляне от телефона си, преди игрите да започнат. Ще бъде вграден механизъм против измама, който ще гарантира, че всеки играч около масата ще бъде предупреден чрез вибрация в заровете, ако конфигурацията се промени по време на играта.
Дори ще можете да сдвоите заровете си с вашия BGA акаунт, за да се наслаждавате на живо на хвърлянията си от масата в хола директно в вашите BGA игри (внимавайте да не оставяте няколко отворени раздела с различни маси, тъй като резултатите не могат да бъдат гарантирани).
През април ще стартира кампания на Gamefound, която ще ви позволи да получите ексклузивни дизайни.
Ето един кратък преглед на първия предложен дизайн за тази кампания.
В бъдеще обмисляме да адаптираме BGA Random Chip директно в картите за игра, за да постигнем по-хармонично разбъркване на картите, което дори би могло да бъде интегрирано в бустер пакети.
(1) Наясно сме, че някои играчи може да са били обезпокоени от неслучайния характер на резултатите от тази функция по време на нашите тестови фази. Трябваше да я заменим няколко пъти с по-случайна функция, когато някои играчи проведоха задълбочени анализи без наше знание.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Изковете своето наследство
Още един аплодиран от критиката съвременен шедьовър си проправя път към Board Game Arena.
Scythe е една от онези редки стратегически игри, които изглеждат като военна игра, но се играят като нещо много по-замислено. Тя предлага „тежка стратегия“, достъпна за всички, съчетавайки изграждане на двигател, управление на ресурси и леки конфликти в едно плавно изживяване.
Действието на играта се развива в алтернативна Европа през 20-те години на миналия век след мащабен конфликт. В региона Европа, падналите империи се възстановяват, докато съперничещи си фракции се борят за земя, ресурси и власт около мистериозен, изоставен град, наречен просто „Фабриката“. Масивни дизелови роботи, някогашни инструменти на войната, все още бродят из провинцията, придавайки на света отличителната смесица от селско спокойствие и надвисваща индустриална мощ.
Това, което прави Scythe специална, е нейният баланс. Боят съществува, но никога не е във фокуса. Всъщност, битките могат да ви навредят, ако намалят популярността ви. Вместо това, играта възнаграждава ефективността и интелигентното планиране, докато изграждате икономиката си и разширявате влиянието си.
Независимо дали сте опитен ветеран от региона Европа или новак, който иска да пилотира първия си робот, започнете да изграждате своята империя. Фабриката ви очаква!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Това издание не би било възможно без подкрепата на Джейми Стегмайер, дизайнер на играта, и Стоунмайер Геймс. Също така сме дълбоко благодарни на Тисаак и винцент за техния опит в разработването на Scythe изживяването за BGA общността.
Това беше вашето сряда… упс, изданието за вторник.
Може да изглежда като шега, но не е така, затова бъдете внимателни и играйте честно...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Трок: Хей-Хо, Хей-Хо, тръгваме за търговия!
Добре дошли в джуджешкото кралство Нидавелир. Вие сте търговец, участващ в легендарна кръчмарска традиция: игра на бартер, наречена Трьок. Вместо да се биете или завладявате, целта ви е да станете най-богатият търговец, като събирате комплекти екипировка и подобрявате търговските си възможности.
Във всеки рунд тайно избирате карти, след което ги разкривате едновременно. Който изиграе най-високата стойност, получава контрол над размяната и решава как се разменят картите. Това създава постоянно дърпане на въже между риск и награда, където блъфирането и правилното време са също толкова важни, колкото и стратегията.
В основата си, Trök е скъпоценен камък за изграждане на двигатели. Всяка карта, която съберете, не е просто трофей: тя е инструмент, който оформя бъдещите ви ходове. Независимо дали завладявате пазара с конкретни сетове или адаптирате ръката си, за да противодействате на съперниците си, има удовлетворяващ момент, в който всичко си идва на мястото, тъй като дългосрочната ви стратегия най-накрая се отплаща. Това кара всяка победа да се чувства трудно спечелена и възнаграждаваща.
Това е лесна за научаване игра, която предлага задълбочени и смислени избори чрез комбинации от карти и колекциониране на комплекти. С множество пътища към победата, никой играч никога не е напълно извън играта.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Бихме искали да изразим огромна благодарност на Бруно Катала и Серж Лаже, дизайнерите на игри, както и на милите хора от GRRRE Games, за това, че ни позволиха да хостваме играта им на платформата. Благодарим и на Moof за отличния BGA порт.
Това беше твоето освобождаване в понеделник.
И помнете: когато едно джудже се напие, то не пада; то просто разглежда отблизо златото по дъските на пода! Според тези мъдри думи, бъдете внимателни и играйте честно...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Пощенски картички: Вашият билет за Обиколката на Франция
Bonjour, приятели! Усещате ли миризмата на свежа лавандула и топлите кроасани? Ooh la la, c'est magnifique! Днес оставяме тревогите си зад гърба си и скачаме на велосипедите си, за да се разходим из красивите региони на Франция, от планините до морето, събирайки пощенски картички, които да изпратим на приятелите си. Но това е състезание! Затова, сложете най-стилната си барета и започнете да въртите педалите!
В Postcards вие сте пътешественик, който пътува с колело през всичките 13 региона на Франция. Ще управлявате своите карти за пътуване, ще разпъвате лагери и ще се опитвате да грабнете най-емблематичните пощенски картички, преди да го направят опонентите ви. Ще трябва внимателно да планирате маршрута си и да управлявате марките си, за да сте сигурни, че спомените ви ще стигнат до дома! Всяка изпратена пощенска картичка ви доближава с една крачка до победата, така че грабвайте, карайте колелата и нека приключенията започнат!
Елегантно е, свежо и произведенията на изкуството са зашеметяващи! Ако сте начинаещи в колоезденето, урокът ще ви подготви да преминете през Франция за нула време! Не става въпрос само за това колко бързо карате колело; важно е и колко красиви спомени събирате по пътя!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Вдигаме чаша шампанско за Ерик Дюбус и Саймън Кейн, дизайнерите на игри, и екипа на Synapses Games за това, че ни позволиха да хостваме играта им. И огромни благодарности на Доктор Нео Кортекс (Абел Тибор Тот) за фантастичния порт за BGA!
Това беше вашето издание в сряда. Носете каската си, когато карате колело, бъдете внимателни и играйте честно...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Типерари: Изградете свой собствен ирландски рай
(Ирландски акцент: ВКЛ.) „Мечтали ли сте някога за земя, където тревата е възможно най-зелена? Където овцете са пухкави като облаците над град Корк? Тогава Типерари е мястото за вас. Вие строите свои собствени малки кътчета от Изумрудения остров и нека ви кажа, че става въпрос за нещо повече от късмет! Грабнете столче и нека видим кой може да построи най-хубавото графство в цялата страна.“(Ирландски акцент: ИЗКЛ.)
Добре, добре, ще спра с моя „лош“ акцент... Но ако търсите игра, която е уютна като вълнен пуловер и задоволителна като добре налята халба бира, трябва да разгледате Типерари.
Това не е типичната настолна игра от типа „седни и чакай своя ред“. Това е динамичен пъзел в стил „Тетрис“, където всички играят едновременно. Сърцето на играта е Магически каменен кръг, въртяща се машина, която решава кои плочки с пейзажа можете да избирате от всеки рунд. В един момент поставяте дестилерия, за да започнете производството на уиски, а в следващия се опитвате да пасете колкото се може повече овце.
Леко е, красиво е и е перфектният избор „само още една игра“. И така, кой е готов да завърти колелото и да построи своя шедьовър? Само не забравяйте: пътят до Типерари е дълъг, но е много кратък до урока и е страхотна игрова вечер!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Големи благодарности на Гюнтер Буркхард и страхотните хора от Lookout Games, че ни позволиха да използваме страхотната им игра на нашата платформа. И огромно благодаря на firgon за брилянтната работа по портирането ѝ към BGA.
Това беше твоето освобождаване в понеделник.
Нито един леприкон не е пострадал по време на писането на тази статия, но бъдете внимателни и играйте честно...
