Gnome Hollow
От началото на времето гномовете са били скромните пазители на природата. Тайно те излизат от подземните си домове, за да поддържат щателни пръстени от гъби, известни на хората като „приказни пръстени“. Но работата трябва да се свърши бързо, защото щом гъбената пътека е завършена, гъбите са готови за бране. Кой ще бъде най-умният гном и ще събере най-много гъби до края на сезона? Gnome Hollow е пространствена игра с поставяне на плочки, поставяне на работници, в която отглеждате градина от гъби и цветя на маса. Всяко парче е ръчно рисуван акварел, който улавя причудливото усещане на гноми и природа. Ходовете са измамно прости: Играчите поставят плочки в градината и преместват гном, за да предприемат едно действие на своя ход. Но поставянето на плочка и предприемането на действие може да създаде комбинации за игра, които са изключително удовлетворяващи. Играчите стратегически поставят плочки и развиват пръстени от ценни гъби. След като пръстенът бъде завършен, те събират реколтата от всяка гъба и накрая ги носят на пазара, за да ги продадат за най-лъскавите съкровища, налични в кухината. Малките кръгчета гъби предлагат малки награди. По-големите кръгчета гъби предлагат по-богати награди! Завършването на нов кръг автоматично увеличава резултата ви. Таблото на играча автоматично изчислява нарастващия ви резултат всеки път, когато преместите пръстен маркер, за да отключите последната си награда. Това означава, че всеки завършен пръстен с гъби предлага нови стратегически избори и важни бонуси за отделните играчи. Докато отглеждате градината, някои награди дават на играчите достъп до редки указателни табели. Веднъж поставени в завършени пръстени, указателните табели стават уникални места за поставяне на работници за всеки от гномите в Hollow. Дивите цветя са буквално диви и могат да завършат всеки пръстен или да разрешат сложни проблеми по време на игра. Засаждането им дава на играчите жетон за диво цвете. Други играчи могат да се преместят на цвете като действие, за да съберат същия символ на диво цвете. Когато тези токени се поставят в отделните дъски на играчите, те се превръщат в ценна стратегия за събиране на комплекти, като същевременно се надграждат към края на играта. Гномите посещават пазара на Pinwheel, за да изпълнят поръчки за гъби, за да получат съкровище под формата на капачки за бутилки, копчета, пера, кристали и скелетни ключове. Всяка карта предлага две опции. Можете да изберете да изпълните горната част, за да вземете малко съкровище, или да изпълните долната част, за да спечелите най-много. Бялата част на картата дава на играчите търговия с гъби, която може да се използва в бъдещи ходове, като посетят знаци. Умните играчи ще планират стратегията си внимателно, балансирайки изграждането на гъбени пръстени с пътувания до пазара, както и разширявайки личната си колекция от диви цветя, които растат из цялата градина. С напредването на играта става въпрос колкото за красива игра, толкова и за прекрасно пътуване да надиграете стратегически опонентите си. Елате в Gnome Hollow и се насладете на спокойна градина, тръпката от състезанието за събиране на кофи с гъби и наградата да съберете всичките си лъскави съкровища!
Брой играчи: 2 - 4
Продължителност на играта: 55 mn
Сложност: 2 / 5
Играй Gnome Hollow и 960 други игри онлайн.
Без теглене - играйте директно от уеб браузъра ви!
Със своите приятели и хиляди други играчи от целия свят.
Свободен.
Играй Gnome Hollow и 960 други игри онлайн.
Без теглене - играйте директно от уеб браузъра ви!
Със своите приятели и хиляди други играчи от целия свят.
Свободен.
Обобщение на правилата
Overview
Collect unique Flowers and build the most Mushroom Rings of various sizes, whilst selling any Mushrooms you collect along the way
Turn
Your turn has 4 steps: Place tiles, resolve tiles, move a Gnome, resolve the Gnome
Tile Placement
First, pick two of the 8 available tiles and decide if you also wish to use up to 2 tiles from your personal storage
Each tile must be adjacent to either the stump or another tile already placed
White paths & green edges must match up to other paths/edges if they touch another tile
If your tile would extend another player's ring, you must gain their permission
If two paths are unfinished and each have gnomes on them, they CANNOT be connected
Each tile has a mirror version of itself on both sides, so feel free to flip a tile to get the desired orientation
Once you've placed your two mandatory tiles (& two bonus tiles if desired) check to see if a Ring has been created
A Ring is a connected sequence of white Mushroom Paths with no breaks
Whoever owns the Ring collects all mushrooms on it
If no one owns the Ring, all mushrooms that should have been collected are placed in the middle of the ring for a potential later collection
Whoever owns the Ring, or it is unclaimed the player who completed the ring does the following, takes the leftmost ring Marker from their player board and places it in a slot matching the number of tiles in the Ring. Some of these have multiple spaces, you can choose which to fill and gain the corresponding bonus, if any. If you have already claimed all the spaces for that size, you do NOT get to place a marker. Note: The Stump tile counts as a tile for the quantity in your Ring.
Resolutions and Bonuses
Signpost - This lets you either place a new signpost into the Ring you just completed and immediately use its effect, or you can pick a Signpost already out and use its effect without moving it
Tile - Pick a Tile from the market and put it in your Personal Storage, which can hold at most 2, so you will have to discard a stored tile if you now hold 3
Flower - Take a flower as long as you do not posses it and add it to your leftmost open slot for one, you score points for the most unique flowers
Mushroom - The number tells you how many mushrooms you can repick from your Ring, you cannot repick the same mushroom more than once, but can repick the same type if there are multiple in your Ring
Ring Marker - This lets you place two markers instead of the normal 1
Wildflower - This bonus is not depicted on the destination of the Marker but rather based on where it originated from e.g. your 2nd Marker of the game. First, you gain a flower, remember you want unique flowers for your collection. Second, you gain a Wildflower tile to your storage, remembering the limit of 2. Wildflowers have a Mushroom Path all around the perimeter, this makes them ideal for closing Rings, they also have no placement restrictions. When the supply of Wildflower tiles runs out, you still gain the Flower bonus from this. You can only hold a single Wildflower at a time in your storage.
Gnome Movement
Moving a Gnome is optional, but you may only activate a Gnome if it has been moved this turn
Claim a Mushroom Path - You can move a Gnome to an unclaimed Mushroom Path, this prevents any other players from claiming it, and when it is finished you gain the rewards as outlined before for completing a Ring. You can also claim a finished Ring that had not already been claimed, this is shown by there being Mushrooms in the middle awaiting collection. Your gnome is NOT stuck on a path, and you may move it off at a later point if you do not want to keep your claim on that path
Flower Market - Any number of Gnomes may reside here from any player, when visited you can take a single unique Flower and add it to your collection
Visit a Signpost- Your Gnome can visit a resolved Ring to take the bonus provided by its Signpost
Pinwheel Market - Moving to the Stump allows you to make up to two sales, if you make two sales in a single visit then each must be of a different Mushroom. For each sale, sell as many mushrooms of a single type as you wish, then place a blocker to block that type and quantity for the rest of the game, e.g. only one player can sell exactly 5 blue mushrooms once. The Pair space NEVER gets a blocker, so two of a mushroom are always available to be sold. Note: Unsold Mushrooms are worthless at game's end
Game End
The game can end in 3 ways: A player gets their 8th Flower, a player uses their 8th Ring Marker, the bag of tiles is empty
When this is triggered, finished the current round, then each player gets a bonus Gnome Activation
Flowers - The rightmost flower scores each player that depicted points, the more unique flowers a player holds the more they are worth
Ring Markers - The rightmost empty ring marker space scores for each player, the more ring markers used the more points gained
Mushroom Sales - Total all the treasure gained from mushroom sales (Mushrooms themselves do NOT score)
The player with the most points, wins!
If tied, the player with the most Unsold Mushrooms remaining, wins!