Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
БИТКА ЗА ИГРАЧКИ: MOBA & Tower defense style!
Вашите войски се нуждаят от вашите тактически умения, за да ги отведете до победа. Вашата мисия? Бъдете първи, достигнали до щаба на врага или контролирайте повече територия от опонента си.
На свой ред в Битката с играчки теглите две войници играчки или поставяте войски на дъската и прилагате ефекта им.
Когато поставите войска, можете да я поставите на празна база, база, която контролирате, база, която врагът контролира с войска с по-ниска стойност от тази, която поставяте, или в щаба на врага; във всички случаи обаче трябва да го поставите на място, което има непрекъснат път до собствения ви щаб през базите, които заемате, т.е. войските ви са на върха. Ако заемате бази, които образуват непрекъсната пътека около зона, получавате медалите за тази област. (Не губите тези медали, ако врагът по-късно окупира една от тези бази).
Играта приключва веднага щом заемете щаба на опонента си или спечелите необходимия брой медали според текущата игрална дъска. Ако играч не може да изтегли или постави войска, играта приключва и играчът с най-много медали печели.
Толкова ли е просто? Да така е. Брилянтен ли е? Разбира се, че е!
Сега открийте дълбочината на стратегиите, които можете да приложите, за да се превърнете в най-великия шеф на играчки, като щракнете върху връзката по-долу ИЛИ като го научите чрез урока:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Нека благодарим на дизайнерите Paolo Mori и Alessandro Zucchini, с подкрепата на Repos Production, които предоставят скъпоценен камък на една игра на нашата платформа.
И с помощта на невероятните разработчици tchobello и MathCT можете да го играете на повечето от вашите базирани на браузър устройства.
Време е да се бием лице в лице.
Това е всичко за изданието ви в понеделник!
Ще се видим в сряда за повече забавления,
Но дотогава се пазете и играйте честно!