In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Експертна и компактна игра на сили!
В Pax Pamir играчите поемат ролята на афганистански лидери от деветнадесети век, които се опитват да създадат нова държава след разпадането на империята Дурани.
Западните истории често наричат този период „Голямата игра“ поради ролята, изиграна от европейците, които се опитаха да използват Централна Азия като театър за собствените си съперничества.
В тази игра тези империи се разглеждат строго от гледна точка на афганистанците, които се стремят да манипулират намесените ференги (чужденци) за свои собствени цели.
От гледна точка на играта, Pax Pamir е доста лесен за създаване на таблици.
Играчите прекарват по-голямата част от своите ходове в закупуване на карти от централен пазар, след което играят тези карти пред тях в един ред, наречен корт.
Картите за игра добавят единици към картата на играта и предоставят достъп до допълнителни действия, които могат да бъдат предприети, за да попречат на други играчи и да повлияят на хода на играта.
Последната точка си струва да се подчертае.
Въпреки че всеки строи свой собствен ред от карти, играта предлага много начини за играчите да си пречат пряко и индиректно.
За да оцелеят, играчите ще се организират в коалиции.
По време на играта доминацията на различните коалиции ще бъде оценявана от играчите, когато се разреши специална карта, наречена „Проверка за надмощие“.
Ако една коалиция има водеща преднина по време на една от тези проверки, тези играчи, лоялни към тази коалиция, ще получат победни точки въз основа на влиянието си в тяхната коалиция.
Въпреки това, ако Афганистан остане фрагментиран по време на една от тези проверки, играчите вместо това ще получат победни точки въз основа на тяхната лична сила.
След всяка проверка за доминиране, победата се проверява и играта ще бъде частично нулирана, предлагайки на играчите нов опит да реализират амбициите си.
Играта приключва, когато един играч успее да постигне преднина от четири или повече точки за победа или след като бъде разрешена четвъртата и последна проверка за доминиране.
Проверете страницата на играта, като щракнете върху тази връзка:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Проектиран, публикуван и изцяло изработен от Cole Wehrle, бихме искали да му благодарим за разрешението да пренесе играта му в нашата платформа. Също така бихме искали да благодарим на Thalac за разработката на играта. Играе прекрасно и ако ви харесва, не забравяйте да подкрепите издателите и да вземете копие от играта.
Това е за днес!
Следващата седмица ще е по-спокойна. Виждам животни и друго голямо освобождаване.
Както правим от няколко години насам!
Благодарим ви за подкрепата, играйте честно и... пази се!