A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
Довиждане и добри игри!
Съобщение от основателя на BGA, Грег Изабели (известен още като Sourisdudesert ):
Уважаеми играчи,
Преди 13 години ми хрумна тази луда идея да стартирам Board Game Arena.
Днес е време да си тръгна и да оставя BGA да си стъпи на краката.
През последните 2 години 1/2 ние създадохме всичко необходимо, за да подготвим този преход и да се уверим, че ще се случи добре.
По-конкретно, ние наехме прекрасен екип от 10 необикновени хора, които управляват BGA всеки ден и вече имат всички необходими умения, за да го направят по-добър.
Имах късмета да имам пълно доверие от нашата компания майка, Asmodee, при сглобяването и организирането на този екип.
От януари Александър Шлехт ( lordalx на BGA) вече управлява BGA и аз бях там само като помощ и съветник.
Алекс работи с BGA от години и разработи общо 13 игри на BGA, включително хитове като CATAN, Splendor или наскоро "Next Station: Tokyo".
Цялото време, което прекарах с него през последните месеци, ме накара да се убедим, че той е точният човек, който да ръководи BGA и да продължи да прави тази услуга по-добра.
Няма да разкривам нищо за следващите BGA актуализации, но няма да останете разочаровани
Всеки път, когато имаше важно събитие в BGA, ние пишехме малък "FAQ", така че ето един!
Какво ще кажете за Еманюел Колин (Een), който съоснова BGA с вас?
Еманюел напусна компанията преди няколко месеца и го обяви в това съобщение.
Нашите 2 заминавания очевидно са свързани с всичко, което е обяснено в този ЧЗВ.
Защо сега?
Напускането на основателите е основен риск за всякакви интернет услуги.
Моят съосновател и аз сме напълно наясно с това и това е причината да искаме да подготвим и организираме този преход.
Първо, когато избираме купувач, ние се грижим да изберем компания, за която BGA винаги ще бъде важна, така че сме 100% сигурни, че ще се интересуват от нея през годините.
След това сами избрахме и обучихме екип, за да сме сигурни, че услугата няма да бъде засегната от нашите заминавания.
Пълният процес отне 2 години и 1/2 и приключва сега.
Виждали сме твърде много лоши ситуации, при които основателите искат да запазят позициите си, докато вече нямат какво да донесат в услугата и накрая са отблъснати: не искахме това за BGA.
Заради Асмоди ли си тръгваш?
Абсолютно не.
Бях много ясен от самото начало с Asmodee: изкупуването на BGA беше част от стратегия за преход към нов екип, за да стане устойчив във времето.
Те приеха и подкрепяха това през цялото време.
Какво мислите за последните актуализации на BGA и увеличението на цените?
Поддържам 100% най-новите актуализации: следях развитието на почти всички от тях.
За цените: съвсем очевидно е, че "историческите цени", които имахме, бяха твърде ниски.
Наваксването, което беше направено през последните 2 години, беше добре дошло.
Сред другите съображения, нещо, което всеки трябва да има предвид, е, че приходите от BGA се споделят с издателите на Premium игри като „хонорари“.
Значителните възнаграждения означават повече пари за създаване на нови бъдещи игри, но също така правят по-вероятно те да бъдат на BGA.
Сега какво ще правиш?
Имам късмета да мога да се съсредоточа върху проекти с нестопанска цел.
Винаги съм намирал за очарователна възможността да използвам технологията, за да направя възможни нови видове социални взаимодействия.
Беше удоволствие да видя всичко, което създадохте, използвайки BGA като общност от играчи през всичките тези години.
Една специфична социална организация не върви много добре в момента: представителната демокрация.
Създадох ново мобилно приложение, Baztille, което прави възможно проникването в представителната демокрация, за да позволи на гражданите да участват пряко в решенията, които ги засягат.
Всяка седмица вие гласувате и вземате колективно решение за вашата държава, вашата област или град.
След това, по време на изборите, кандидатите на Baztille могат да бъдат избрани, за да прилагат решенията, взети от гражданите седмица след седмица, използвайки приложението.
Ако и вие искате да накарате демокрацията да влезе в XXI век, можете да се регистрирате на този уебсайт, за да сте сигурни, че ще бъдете част от първите, които ще изпробват приложението във вашата страна.
И кой знае, може те да са бъдещи представители на Baztille сред вас?
Искам да знам повече за историята на BGA!
Тъй като напускам BGA, това е повод да поговорим за историята на BGA.
Това е доста специфична история, тъй като BGA първоначално беше пусната като любителска услуга.
Много пълен видеоклип за това за съжаление е достъпен само на френски от "Un Monde de Jeux", тъй като това е единствената медия, която ни попита.
Ако имам повод да направя нещо подобно на друг език, ще ви уведомя!
Какво научи в това приключение?
Какъв съвет бихте дали на други предприемачи?
Има толкова много за казване и това няма да се побере тук.
За 13 години трябваше да придобия умения в различни области като уеб разработка, дистанционно управление на екипи, управление на голяма общност, икономически модели, базирани на абонаменти, UX дизайн, многоезични системи, платформи за разработка, хостинг на мащабируеми приложения, отчетност, защита на лични данни, ИТ сигурност и много други...
Мислех да напиша статии във формат "блог", за да говоря за някои от тези теми в контекста на BGA, но ми е трудно да преценя дали това може да ви заинтересува или не.
Така че нека направим едно просто нещо: ако мислите за тема, която може да бъде добра статия, моля, запишете я като коментар към тази публикация.
Ако видя, че има много интересни теми, ще избера някои от тях, за да напиша статии в "блог" и ще видя докъде ще стигне.
Някаква последна дума?
Огромни благодарности на всички, които правят възможно съществуването и развитието на тази услуга: издателите на игри и дизайнерите на игри, които повярваха в този проект (без вас няма нищо), екипът на Asmodée, екипът на BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - вие сте моите Отмъстители, моят съосновател Emmanuel, които ме подкрепяте по целия път, и очевидно ВИЕ, всички играчи, които направиха BGA това, което е днес, и особено разработчиците на игри, тестери, модератори, преводачи, автори на уроци и всички онези, които в даден момент ни помагат да отидем по-далеч.
За тези, които се интересуват от бъдещите ми проекти и публикации, можете да ме последвате на:
Фейсбук: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
През първите години на BGA завършвахме срещата си с „До безкрайност и отвъд”.
Е, ще се видим за следващото приключение, отвъд безкрайността!
Грег