It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
-
Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
-
Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
-
Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
-
Give a Tour: get gold from bank.
-
Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
-
Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
-
Draw an Order Card: get an order card from the deck.
-
Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
-
Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
-
Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
-
Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
ЛОЗАРСТВО: В Stonemaier Veritas, Vine да хленчи за победата.
Това е първата игра на Stonemaier (и каква игра!), Board Game Arena (но не и последната): Лозарство!
Известните в цял свят дизайнери на игри Jamey Stegmaier и Alan Stone достигнаха крайъгълен камък през 2013 г., като пуснаха игра, която все още има огромен успех сред запалените геймъри по много причини.
Лозарството е прекрасна игра за поставяне на работници.
Играе се в продължение на няколко кръга, докато някой не е спечелил поне 20 точки.
В края на този рунд играчът с най-много точки печели.
Лесно?
Всеки играч има своя собствена постелка, която показва лозето му.
Има площи за засаждане на лозя, за съхранение на грозде, за отлежаване на вина и др.
Има и редица конструкции във вашето лозе, които ви помагат да бъдете по-ефективни в действията си.
4-те сезона на Вивалд ... победа
Основната дъска има две основни зони: лятна зона и зимна зона.
Всяка секция на дъската има различни пространства за действие.
В играта се използват и 4 различни тестета карти: лозови карти, карти за поръчки, летни посетителски карти и зимни посетителски карти.
Всеки кръг се равнява на година и всеки от четирите сезона се играе по ред ... докато някой има поне 20 точки в края на годината.
ПРОЛЕТ: това е по същество определянето на поръчката на завой.
В тази първа фаза играчите се редуват, като поставят своя петел на всеки от 7-те слота за поръчка на хода.
Колкото по-късно се окажете на ред, толкова по-добър тип бонус ще получите тази година.
Например, ако решите да отидете първи, не получавате бонус.
След като всички играчи са избрали уникално място на графиката, редът на търна през останалата част от годината следва тази графика.
ЛЯТО: През лятото можете да настаните някои / всички свои работници, за да направят конкретни летни действия:
- Начертайте лоза карта: добавя лоза карта към ръката си.
- Засадете лозя: така поставяте лозови карти от ръката си върху полетата на постелката на играча.
- Изграждане на структури: харчете злато и изграждайте неща, за да подобрите действията си.
- Направете обиколка: вземете злато от банка.
- Продайте грозде: вземете малко пари, продавайки грозде.
- Играйте лятна карта за посетители: картите за посетители имат специални действия / способности, които обикновено нарушават стандартните правила на играта.
FALL: изтеглете посетителска карта. Можете да изберете дали да е лятна или зимна посетителска карта.
ЗИМА: поставете останалите работници в тази фаза (тези, които не сте играли през лятото). Тук действията са различни, така че трябва да решите кога през годината трябва да работят вашите работници.
- Начертайте карта за поръчка: вземете карта за поръчка от тестето.
- Поле за жътва: така получавате грозде от лозето си.
- Натрошете гроздето: превърнете вече събраното грозде във вино. Колкото по-добро е качеството на гроздето, което използвате тук, толкова по-добро ще бъде началното качество на виното, което произвеждате.
- Изпълнете поръчка за вино: търгувайте с вина от типа / качеството, посочени на картата, и получавайте между 2-6 точки за победа.
- Обучете работник: вземете допълнителен работник, който да използвате в по-късните кръгове на играта.
И тогава ГОДИННИЯТ КРАЙ:
Между зимата и пролетта почистете района си. Всички гроздета и вината остаряват, което означава, че всеки се премества в следващото най-ценно място на картата - стига да имате място за тях и капацитет за задържане на този вид вино. Всички играчи изхвърлят до 7 карти в ръката си (без значение какъв тип) и началният знак на играча се движи по посока на часовниковата стрелка. Освен ако, разбира се, някой няма поне 20 точки. Ако е така, печели играчът с най-много точки.
Производството на вино е многоетапен процес, така че може да отнеме игра или две, за да влезе наистина в потока на играта.
Stonemaier предлага доста проста, но задълбочена игра, която ще ви закачи за дълго време.
Играе се от 2 до 6 играчи, можете да му се насладите за лесна 60-минутна сесия.
Така че защо да не го разгледате точно сега, като кликнете тук?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
Това е солидна игра с много добри идеи, които задължително трябва да опитате: нашите играчи го знаят, тъй като вече има над 2000 игри в ход преди това официално издание!
Със сигурност ще можете да намерите ценен противник, за да научите играта.
Бихме искали да благодарим на екипа на Stonemaier Games за разрешението да донесе играта на Board Game Arena. Това е чест.
Също така, нашата най-дълбока мисъл се насочва към Бартолео, нашия разработчик на игри, който свърши чудесна работа, за да донесе играта тук. Портът е почти перфектен, така че не се колебайте да публикувате обратна връзка с вашите коментари (колкото по-подробни, толкова по-полезни са те).
Това е всичко за времето ни за издаване в сряда!
Следващата седмица, нещо малко по-меко. Или не.
Насладете се на играта и се погрижете, това е ЛЯТО!
Консумирайте с мярка. Екипът на модератора не е включен.