We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Бързо включване на база и други подобрения на часовника
Ние сме горди да се въведе днес 3 нови подобрения на BGA система за управление на времето:
1.
Бързо походова.
2.
По-добре "първоначално време" и "допълнително време" стойности.
3.
"Няма ограничение на времето" подобрения.
На борда на играта Арена, ние сме избрали да даде голямо значение за играта часовника защото когато играеш срещу непознати в интернет няма нищо по-неприятно от очакване на противника, който отнема твърде дълго да играят всеки ход (или кой решава да спре изпълнението ).
Но нашата цел е да ви позволи да играете с вашия предпочитан игра скорост: бързо, ако не искате да чакате, бавно ако не ви пука.
И сме изградили тези 3 нови подобрения точно за това.
1.
Бързо походова
Тъй като вече няколко години BGA са подпомагали 2 режима: реално и походова.
Реално е добре, защото това е наистина като истински boardgame.
Походова също е готино, защото вие не сте подчерта с таймер и да вземете вашето време за всеки ход.
Въпреки това недостатък на походова е, че една игра може да отнема седмици - и понякога месеци - да се играе.
-Бързо скорост на BGA е 4 движения / ден (т.е.: 6 часа на ход) и дори при тази скорост една игра може да бъде veeeeeery дълго.
На първо място, ние не искаме да предложи по-бързи скорости: няма смисъл да играе 8 движения / ден завой базирана игра, защото това означава, че ще имате само 3 часа / преместване.
Дори boardgamers трябва да спят понякога...
Въпреки това ние искахме да предложи нещо между реално и походова.
Нещо, което би позволило походова играчи да се уверете, че играта няма да продължи повече от 2-3 дни, с комфорта на походова игра.
Така че ние сме щастливи да започне сега функцията "Бързо походова".
Бързо походовите въвежда 3 нови скорости за походова: 8 движения / ден, 12 хода / ден и 24 премества / ден.
Но най-важното е, че можете да определите, за всеки таблици някои Играе часа.
Възпроизвеждане часа период е 12 часа слот, например "10:00 до 22:00".
По време на периода на игралното часа всичко е като нормална походова игра.
Напротив, извън избрания играят часа период по време на "[b] нощ", часовникът не намалява [/ b].
Разбира се можете да играете през нощта, ако искате, но всички часовници са "замразени" през този период.
Следователно, играе бързо включване на база 12 хода / ден (10:00 = > 22:00) означава, че получавате час допълнителни мислене време на всеки ход, и че часовника е замразено между 22:00 и 10:00.
Разбира се всички часовник пъти винаги са показани в местно време.
Забележка: тази нова функция също е особено подходящ за походова турнири, тъй като в турнира се очаква всеки мач да се играе за кратко време.
Надяваме се, вие ще се насладите на тази нова игра Скорости
2.
По-добре "първоначално време" и "допълнително време" стойности.
Когато играете на BGA каквото и скоростта на играта, играта часовника има "първоначално време" (който също е максимално време) и "допълнително време за ход" стойности.
Тези стойности са различни за всяка игра.
Ex: 3mn + 45s / включване.
Ние въведохме преди няколко седмици на нов алгоритъм за изчисляване на най-добрите стойности за всяка игра.
Той сега се основава на действителната средното време на играчите Общността използва да играе всяка игра на BGA, така че е наистина по-точно сега.
С този нов алгоритъм бихме искали да се избегнат някои ситуации, може да са срещали преди:
Ситуация 1: започнете една много бърза игра, която трябва да продължи само 3-4 минути, но играчът напуска играта и вие трябва да изчакате 5 дълги минути да го изгони.
С новия алгоритъм опитахме да намали максималното време за бърз игри , така че да не трябва да чакаме много дълго.
Ситуация 2: един от вашите опоненти реши да вземе 3 минути за всеки ход, докато повечето играчи играят обикновено в 10-15 секунди.
С новия алгоритъм е невъзможно да има допълнително време наистина твърде дълго в сравнение с средните мислене време, така че опонентите не може да направи това вече.
Ситуация 3: в завой базирана игра с 1 ход / ден, опонентът ви играе 10 движения по време на ден да се натрупват много време, а след това не играе през 5 дни.
Нов алгоритъм задава по-подходящо максимално време за походова игра така че X движението / движение на ден, играта остава близо до X / ден игра, както се очаква.
Моля, обърнете внимание, че за реално време въвеждането на този алгоритъм намалява определеното време за "бърза" и "нормален" скорости и увеличава времето за "бавно" скорост за мнозинството от игри.
Ако мислите, че новата определеното време е твърде кратък за вас, моля преминете към "бавно" скорост за повече комфорт при създаването на вашата игра.
3.
"Няма ограничение на времето" подобрения.
Много от вас искате да играете с опцията "няма ограничение на времето", например за да играя с приятели, без да се притеснявате за часовника, или просто, защото те не искат да трябва да се обърне внимание на часовника.
Така че ние направихме тази опция е малко по-забележими и привлекателни при задаване на опции за таблици и в допълнение, ние всъщност отстранява часовника от интерфейса за игри използват "Без ограничение във времето".
Така че сега те наистина изглеждат като "Няма ограничение на времето" игри
Наслаждавайте се!
