If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Инш: Елегантният танц на пръстените
Ако влезете в стая и видите игра на Инш по средата на мача, може да си помислите, че гледате забравена древна реликва или футуристична версия на шах. На дъската има нещо като „je-ne-sais-quoi“: шестоъгълна мрежа от линии, запълнена с елегантни пръстени и двустранни маркери. Тази игра е повече от просто логически пъзел; тя е живо, дишащо дърпане на въже.
Премествате пръстен, оставяте маркер след себе си и обръщате всички маркери, които прескачате (представете си Отело на стероиди).
В повечето стратегически игри, когато печелите, ставате по-силни. В Yinsh се случва обратното. За да спечелите точка, трябва да завършите ред от пет маркера от вашия цвят. Когато го направите, премахвате тези маркери, но също така трябва да премахнете един от собствените си пръстени от дъската.
Всеки път, когато се доближавате до победа, ставате по-малко мобилни и разполагате с по-малко инструменти за контрол на дъската. Това естествено поддържа играта стегната. Предотвратява „избягали лидери“ и гарантира, че играчът, който изостава, винаги има шанс за борба за обрат до последния ход.
Ако все още не сте имали възможност да „обърнете“ дъската във ваша полза, пробвайте урока, преди да се впуснете в битка срещу други:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Нека благодарим на Крис Бърм, дизайнера на играта, и на екипа на HUCH!, че ни позволиха да качим тази игра на BGA. Нека също благодарим на EINSTEIN за портирането на платформата.
Това беше вашето издание в сряда.
Насладете се на това възнаграждаващо „изгаряне на мозъка“ и не забравяйте да се грижите и да играете честно...
