loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

100%
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала
Тази новина е: преведена от човек → Подобри превода Покажи оригинала

Маракеш: Дивър за килим!

Image

Грабнете килимите.
Време е за състезание с килими.
Но не и средното ви време за история за хиляда нощи.

В тази многократно награждавана игра на Доминик Ерхард, предназначена за 2 до 4 играчи, вие управлявате Асам, продавач на килими, който се опитва да надхитри конкуренцията.

Всеки играч започва с 30 монети и равен брой килими.

Общите правила са наистина лесни:

На свой ред можете да завъртите Асам на 90 градуса. След това хвърлете зара и го преместете напред толкова пространства, колкото показва (d6: 1, 2, 2, 3, 3, 4). Ако Асам достигне ръба на дъската, следвайте кривата и продължете да се движите в следващия ред. Ако Асам кацне върху килим на друг играч, трябва да платите на този играч по 1 монета на квадрат, показващ, че е съседен с кацания на квадрат. След това поставяте един от вашите килими правоъгълно в непосредствена близост до Асам (но може да не покрива напълно друг килим).

Наличен е незадължителен вариант за тази игра, който променя наистина малка част от правилата, но променя много начина на игра: можете да решите, че играчите ще завъртят Асам в края на своя ход (позволявайки на следващия играч да се справи с това с лице към пешката) или по класическия начин в началото на търна (позволявайки на следващия играч да контролира повече съдбата си).
Има стратегически разлики в играта по един или друг начин, така че трябва да опитате и двете, докато намерите този, който предпочитате.

Играта приключва, когато всички играчи са изиграли всички килими. Всеки получава 1 монета на видим квадрат в допълнение към монетите, които притежава. Играчът с най-много монети печели!

Това е!

Маракеш е дългогодишен бестселър в цял свят и многократно награждавана игра, която е толкова класическа, че трябваше да я играете поне веднъж в живота си.

Можете да кликнете тук, за да се насладите на работата, извършена от нашите разработчици, Tanguy_D и Tisaac, които направиха перфектна адаптация за игра, която ще продължи около 20 минути:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=marrakech

Бихме искали също да благодарим на Доминик Ерхард, както и на Gigamic, че ни помогнаха да внесем този скъпоценен камък в Board Game Arena.


Бъдете подготвени за следващите седмици, предстоят много неща!
Но за момента се отпуснете и се насладете да си вземете своя старомоден чай от мента в марокански стил, докато полагате килими на пода!
Винаги е време за чай на BGA.
11/04/2020 10 коментари
МОАР КАРКАСОН - Каркасон: Ловци и събирачи
Каркасон. Изглежда продължава и продължава вечно. Но след това стигате до края и мамутът започва да хвърля високи побити камъни (менхири) по вас. Съвсем очевидно е, че Каркасон е една от най-играните настолни игри в световен мащаб. Така че сега е време за нова версия да се присъедини към Board Game Arena: Ловци и събирачи. Където играете като ... Ловци и събирачи. Хиляди години преди хората от Каркасон да построят могъщи стени и замъци, техните предци са бродили по земята, ловували, ловели риба и събирали това, което им е било необходимо, за да оцелеят. Каркасон: Ловци и събирачи съчетава класическия геймплей за полагане на плочки на оригиналния Каркасон с нови тематични функции и коригирани правила за точкуване за изцяло ново предизвикателство. Играчите се редуват да поставят плочки, за да разширят праисторически пейзаж, пълен с гори, реки, езера и пасища, и след това да отбележат всеки природен обект. Диви животни от мамути до саблезъби тигри дебнат в тревните площи, засягайки резултата ви на ловеца в края на играта. Колан, генератор на аварийни идеи, активирай! Същата игра, нови функции! Една от най-високо оценените самостоятелни версии на Каркасон за всички времена, Ловци и Събирачи включва всичко от оригинала, публикуван през 2002 г., плюс актуализирано изкуство и допълнителни плочки менхир, бонус плочки, които ви дават допълнителни ходове за предприемане на специални действия. Когато завършите гора с менхир, направете допълнителен ход, за да нарисувате и поставите плочка с менхи,р и да разрешите специалния му ефект - всичко от отбелязване на бонуси до горски пожар, който преследва всички саблезъби тигри далеч от свързаните пасища. Използвайте плочки менхир във ваша полза, за да изпреварите опонентите си! Ще поставите ли стратегически членовете на племето си и ще спечелите ли играта? Можете да го разберете точно тук:https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... драгатери Все още сме благодарни на същите хора, тъй като играта се управлява от същия екип на мечтите от Hans Im Gluck, дизайнерите на настолни игри Bernd Brunnhofer и Klaus-Jürgen Wrede, и разбира се нашият фантастичен разработчик, LeSteffen. Ще намерите обичайния си интерфейс на Каркасон, така че ако вече знаете как да играете Каркасон, ще се почувствате като у дома си. С изключение на точкуването и няколко опции. Ще се радвате да откриете, че има начин да изпробвате плочки преди да играете и много други опции. Не бива да казвате „нека направим това отново, мисля, че мигнах“. Готови ли сте да маркирате историята като най-гордото племе от всички? Можете да го играете сега


Зареждане на приложението ... ...
Благодаря! : Вие сте един от най-лоялните играчи!
Вземи най-доброто от Board Game Arena само за €2 / месец.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12