#126856: "Live Game timers way too short"
В какво се състои този доклад?
Какво се случи? Моля изберете от списъка по-долу
Какво се случи? Моля изберете от списъка по-долу
Моля, проверете дали вече има доклад по същия въпрос
Ако отговорът е „да“, моля, гласувайте за този доклад. Отчетите с най-много гласове са дадени ПРИОРИТЕТ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробно описание
-
• Моля поставете тук съобщението за грешка което виждате, ако има такова
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Моля обяснете, какво искахте да направите, какво направихте и какво се случи
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Моля копирайте/поставете текстът показан на аглийски, вместо на Вашия език. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Наличен ли е този текст в системата за превод? Ако да, бил ли е преведен за повече от 24 часа?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Моля обяснете вашето придложение ясно и кратко така че да бъде възможно най-разбираемо.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Какво е било показано на екрана, когато сте били блокирани (празен екран? Част от интерфейса на играта? Съобщение за грешка?)
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Коя част от правилата не е била спазена от BGA адаптацията
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Нарушенията на правилата видими ли са при повторение на играта? Ако да, на кой ход се случват?
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Какъв бе игровият ход, който се опитахте да извършите?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Какво се опитвате да направите, за да задействате тази игра?
-
• Какво се случи, когато се опитахте да направите това (съобщение за грешка, съобщение за статуса на играта, ...)?
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• В кой момент от играта се появи проблема (каква е била съответната инструкция в играта)?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Какво се случи, когато се опитахте да извършите действието в играта (съобщение за грешка, съобщение за статуса на играта, ...)?
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Моля опишете грешката при изобразяването If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Моля копирайте/поставете текстът показан на аглийски, вместо на Вашия език. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Наличен ли е този текст в системата за превод? Ако да, бил ли е преведен за повече от 24 часа?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
-
• Моля обяснете вашето придложение ясно и кратко така че да бъде възможно най-разбираемо.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Какъв е вашия браузър?
Mozilla v5
История на докладванията
Timer seems to be only decreasing on realtime tables.
Players don't have time back in between turns.
Time is not added back at the end (or start) of each turn in real-time mode.
This is a BUG.
Time must be given at the end/start of each turn.
This game is not ready.
Table #607097155
players were moving promptly .. but timers are easily hitting negative . :(
this needs fixing for real time games.
THIS IS CLEARLY THE TOP PRIORITY BUG FOR THIS GAME IMPLEMENTATION.
we have increased value and reboot the timer for each turn.
Fell free to reopen the ticket if you still have an issue
Добави нещо към този доклад
- Друга маса ID / Ход ID
- F5 реши ли проблема?
- Проблемът няколко пъти ли се е появил? Или всеки път? Или абсолютно случайно?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
